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设计模式学习(一) 单件模式

2007-11-29 10:57 288 查看
一、[/b]单件模式的意图保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

二、应用场景

l 每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,避免两个打印作业同时输出到打印机。
(摘自吕震宇的C#设计模式(7)-Singleton Pattern

l PC机中可能有几个串口,但只能有一个COM1口的实例。

l 系统中只能有一个窗口管理器。

l .NET Remoting中服务器激活对象中的Sigleton对象,确保所有的客户程序的请求都只有一个实例来处理。

三、实例


1 1public sealed class Spooler
2sealed class Singleton
2 private Singleton();
4 public static readonly Singleton Instance=new Singleton();
5}

以上两个实例产生的效果相同.但存在多线程时的并发性,安全性, 无法实现延迟初始化等问题.可以查看一下两个网页来了解更多单件模式的知识.

http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html

http://www.cnblogs.com/birdshover/archive/2006/06/15/424656.aspx
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