非MFC工程使用MFC库时的问题及解决办法
2007-11-19 11:52
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一、问题由来
vc6和vc71的工程向导中都包含非MFC的工程,诸如win32 console project, win32 static library。非MFC工程创建时是不支持MFC特性的,然后我们在处理实际问题时有时会用到MFC相关类,如Cstring, Cedit等等,这是很正常的。可能有人会说,为何不在一开始就创建MFC工程呢?问题在于MFC工程会产生很多向导生成代码,如基于单文档的工程会有View,Doc等类,很多时候我们只需要一个空工程就可以了。
二、常见问题
非MFC工程使用MFC库时最常见的问题就是windows.h重复包含错误,具体如下:
fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>
三、解决办法
非MFC工程使用MFC库时,可参考以下步骤
1、工程设置中,将MFC的使用由原来的“使用标准windows库”改为“在共享DLL中使用MFC”(VC71)
如果是英文版,相关选项是:
Microsoft Foundation Classes: Use MFC in a shared dll, no using MFC(VC6)
NOTE:因为我用的是中文版的vc71,英文版的vc6.
2、头文件包含
不同的MFC类需包含的头文件是不一样的。
常用的类,如Cstring, Cedit 等,包含afxwin.h就可以了
如果不清楚包含什么头文件的话,可以同msdn进行查询,msdn中,对于MFC类的介绍中,都会给出相应的header file requirement.
3、#include 语句一定要写在首行
这一点很重要,通常出现前面讲到的windows.h重复包含错误,都是因为#include 语句没有写在首行。
另外还要注意的是,如果#include语句是在一个头文件里,那么对应头文件的包含也要写在首行。示例如下:
=============
test.h文件的内容如下:
#include <afxwin.h> //保证该语句在首行
test.cpp的文件内容如下:
#include “test.h” //同样也要保证该语句在首行
=============
ps: 这么做的具体原因我也不知道,我是在实际调试中琢磨出这个道理的。我自己在这个问题上花了很多冤枉时间,写下该篇,就是希望大家不要在这个问题上绊脚。
vc6和vc71的工程向导中都包含非MFC的工程,诸如win32 console project, win32 static library。非MFC工程创建时是不支持MFC特性的,然后我们在处理实际问题时有时会用到MFC相关类,如Cstring, Cedit等等,这是很正常的。可能有人会说,为何不在一开始就创建MFC工程呢?问题在于MFC工程会产生很多向导生成代码,如基于单文档的工程会有View,Doc等类,很多时候我们只需要一个空工程就可以了。
二、常见问题
非MFC工程使用MFC库时最常见的问题就是windows.h重复包含错误,具体如下:
fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>
三、解决办法
非MFC工程使用MFC库时,可参考以下步骤
1、工程设置中,将MFC的使用由原来的“使用标准windows库”改为“在共享DLL中使用MFC”(VC71)
如果是英文版,相关选项是:
Microsoft Foundation Classes: Use MFC in a shared dll, no using MFC(VC6)
NOTE:因为我用的是中文版的vc71,英文版的vc6.
2、头文件包含
不同的MFC类需包含的头文件是不一样的。
常用的类,如Cstring, Cedit 等,包含afxwin.h就可以了
如果不清楚包含什么头文件的话,可以同msdn进行查询,msdn中,对于MFC类的介绍中,都会给出相应的header file requirement.
3、#include 语句一定要写在首行
这一点很重要,通常出现前面讲到的windows.h重复包含错误,都是因为#include 语句没有写在首行。
另外还要注意的是,如果#include语句是在一个头文件里,那么对应头文件的包含也要写在首行。示例如下:
=============
test.h文件的内容如下:
#include <afxwin.h> //保证该语句在首行
test.cpp的文件内容如下:
#include “test.h” //同样也要保证该语句在首行
=============
ps: 这么做的具体原因我也不知道,我是在实际调试中琢磨出这个道理的。我自己在这个问题上花了很多冤枉时间,写下该篇,就是希望大家不要在这个问题上绊脚。
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