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C语言的几点复习

2007-11-16 23:51 246 查看

1.数字表示

整数:

浮点数:

2.static,extern,auto,register,volatiate

2.1变量

存储方式:

静态存储

动态存储

栈stack
堆heap
静态数据区数据段.data
未初始化数据段.bss
程序段.text
数据段和未初始化数据段组成了静态存储区

堆、栈组成了动态存储区

一般情况下,全局变量、static局部变量都位于静态存储区

非static的auto变量、函数调用时的现场保护和返回地址位于栈,而动态分配的空间位于堆

一。局部变量

1.auto变量

隐含为自动存储类别,属于动态存储。auto关键字可省略

2.static声明的局部变量,或静态局部变量

属于静态存储,在函数调用结束后仍然存在

但是注意:虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的

3.register声明的局部变量

只有局部auto变量和形式参数可以作为寄存器变量。局部静态变量不能作为register变量

二。外部变量(或全局变量)

1。一个文件内声明的外部变量

例:

main()
{
externA,B;
printf("%d",A);
}
intA=1,B=-8;

2.在多个文件中声明外部变量

作用:扩展外部变量的作用域

//file1.c
intA;
main()
{
//...
}


//file2.c
externA;
power(intn)
{
//..
}

3.static声明的外部变量

作用:将外部变量的作用域只限于该文件引用,而不能被其他文件引用。

//file1.c
staticintA;
main()
{
//...
}


//file2.c
externA;
fun(intn)
{
A=A*n;
//...
}
//error:file2.ccannotusetheA,althoughdeclareitasextern


三。变量和声明的区别:

对于函数:区别很明显

函数的声明是函数的原型

函数的定义是包含有函数体,即函数的实现

对于变量:

广义的声明,包含定义,分为定义性声明(definingdeclaration)和引用性声明(或非定义性声明,referencedeclaration)

狭义的声明,即指非定义性声明

定义性声明指需要建立存储空间,而引用性声明不需要建立存储空间

一般为了叙述方便,把建立存储空间的声明称为定义,而把不需要建立存储空间的声明称为声明。显然,这里的声明是狭义的,即非定义性声明

2.2函数

1.内部函数

如:

staticintfun(inta,intb)
{
//...
}

使用内部函数,可以使函数只局限于所在文件

2.外部函数

1)如:

externintfun(inta,intb);

这样,函数fun就可以在其他文件调用。C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。

2)在需要调用此函数的文件中,用extern声明所用的函数是外部函数。此extern也可以省略,而只写函数原型

总结:

从作用域角度分,有局部变量和全局变量

局部变量

自动变量,即动态局部变量(离开函数,值就消失)

静态局部变量(离开函数,值仍保留)

寄存器变量(离开函数,值就消失)

全局变量

静态外部变量(只限本文件引用)

外部变量(即非静态的外部变量,允许其他文件引用)

从变量生命期分,有动态存储和静态存储

静态存储

静态局部变量(函数内有效)

静态外部变量(本文件内有效)

外部变量(其他文件可引用)

动态存储

自动变量(函数内有效)

寄存器变量(函数内有效)

3联合体union

定义联合体和联合体变量

如:

unionsa_union
{
inti;
charch;
floatf;
}a,b,c;

但是注意:不能引用联合体变量,只能引用联合体变量中的成员,如a.i,b.ch,c.f

printf("%d",a);
//error!!!

1)每个瞬时只能存放其中一种,不能同时起作用

2)联合体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,存入一个新的成员后原来的成员就失去了作用

3)联合体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址,例如&a,&a.i,&a.c,&a.f都是同一地址值

4)以下都是错误的:

引用联合体变量名得到一个值,但可以使用联合体变量的指针

在定义联合体变量是对它初始化

将联合体变量作为函数参数

使函数返回联合体变量

4结构体与位域

C语言中允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位域”

structpacked_data
{
unsigneda:2;
unsignedb:6;
unsignedc:4;
unsignedd:4;
inti;
}data;

a,b,c,d一共占2字节,i占4字节

sizeof(data)=8

structpacked_data
{
unsigneda:2;
unsignedb:3;
unsignedc:4;
inti;
}data;

1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
structbs
{
 unsigneda:4
 unsigned:0/*空域*/
 unsignedb:4/*从下一单元开始存放*/
 unsignedc:4
}
  在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
  2.由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
  3.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
structk
{
 inta:1
 int:2/*该2位不能使用*/
 intb:3
 intc:2
};
  从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
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