C语言的几点复习
2007-11-16 23:51
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1.数字表示
整数:浮点数:
2.static,extern,auto,register,volatiate
2.1变量
存储方式:静态存储
动态存储
栈stack | |
堆heap | |
静态数据区 | 数据段.data |
未初始化数据段.bss | |
程序段 | .text |
堆、栈组成了动态存储区
一般情况下,全局变量、static局部变量都位于静态存储区
非static的auto变量、函数调用时的现场保护和返回地址位于栈,而动态分配的空间位于堆
一。局部变量
1.auto变量
隐含为自动存储类别,属于动态存储。auto关键字可省略
2.static声明的局部变量,或静态局部变量
属于静态存储,在函数调用结束后仍然存在
但是注意:虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的
3.register声明的局部变量
只有局部auto变量和形式参数可以作为寄存器变量。局部静态变量不能作为register变量
二。外部变量(或全局变量)
1。一个文件内声明的外部变量
例:
main()
{
externA,B;
printf("%d",A);
}
intA=1,B=-8;
2.在多个文件中声明外部变量
作用:扩展外部变量的作用域
//file1.c
intA;
main()
{
//...
}
//file2.c
externA;
power(intn)
{
//..
}
3.static声明的外部变量
作用:将外部变量的作用域只限于该文件引用,而不能被其他文件引用。
//file1.c
staticintA;
main()
{
//...
}
//file2.c
externA;
fun(intn)
{
A=A*n;
//...
}
//error:file2.ccannotusetheA,althoughdeclareitasextern
三。变量和声明的区别:
对于函数:区别很明显
函数的声明是函数的原型
函数的定义是包含有函数体,即函数的实现
对于变量:
广义的声明,包含定义,分为定义性声明(definingdeclaration)和引用性声明(或非定义性声明,referencedeclaration)
狭义的声明,即指非定义性声明
定义性声明指需要建立存储空间,而引用性声明不需要建立存储空间
一般为了叙述方便,把建立存储空间的声明称为定义,而把不需要建立存储空间的声明称为声明。显然,这里的声明是狭义的,即非定义性声明
2.2函数
1.内部函数
如:
staticintfun(inta,intb)
{
//...
}
使用内部函数,可以使函数只局限于所在文件
2.外部函数
1)如:
externintfun(inta,intb);
这样,函数fun就可以在其他文件调用。C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。
2)在需要调用此函数的文件中,用extern声明所用的函数是外部函数。此extern也可以省略,而只写函数原型
总结:
从作用域角度分,有局部变量和全局变量
局部变量
自动变量,即动态局部变量(离开函数,值就消失)
静态局部变量(离开函数,值仍保留)
寄存器变量(离开函数,值就消失)
全局变量
静态外部变量(只限本文件引用)
外部变量(即非静态的外部变量,允许其他文件引用)
从变量生命期分,有动态存储和静态存储
静态存储
静态局部变量(函数内有效)
静态外部变量(本文件内有效)
外部变量(其他文件可引用)
动态存储
自动变量(函数内有效)
寄存器变量(函数内有效)
3联合体union
定义联合体和联合体变量如:
unionsa_union
{
inti;
charch;
floatf;
}a,b,c;
但是注意:不能引用联合体变量,只能引用联合体变量中的成员,如a.i,b.ch,c.f
printf("%d",a);
//error!!!
1)每个瞬时只能存放其中一种,不能同时起作用
2)联合体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,存入一个新的成员后原来的成员就失去了作用
3)联合体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址,例如&a,&a.i,&a.c,&a.f都是同一地址值
4)以下都是错误的:
引用联合体变量名得到一个值,但可以使用联合体变量的指针
在定义联合体变量是对它初始化
将联合体变量作为函数参数
使函数返回联合体变量
4结构体与位域
C语言中允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位域”structpacked_data
{
unsigneda:2;
unsignedb:6;
unsignedc:4;
unsignedd:4;
inti;
}data;
a,b,c,d一共占2字节,i占4字节
sizeof(data)=8
structpacked_data
{
unsigneda:2;
unsignedb:3;
unsignedc:4;
inti;
}data;
1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
structbs
{
unsigneda:4
unsigned:0/*空域*/
unsignedb:4/*从下一单元开始存放*/
unsignedc:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2.由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
structk
{
inta:1
int:2/*该2位不能使用*/
intb:3
intc:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
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