读书笔记 -- VRML与Java编程技术 点节点
2007-10-27 23:55
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PointSet节点用来创建一个点的几何形态。通常做为geometry域的域值。
其语法如下:
PointSet { #exposedField SFNode color NULL
#exposedField SFNode coord NULL
}
color域用来为各个点进行着色。该域值通常为Color节点。
Color节点语法如下:
Color { #exposedField MFColor color []
}其color列表用来指定coord列表中相应点的颜色,第一个color值指定第一个点
的颜色,第二个color值指定第二个点的颜色。如此类推。color列表中的个数应
该域coord中的个数相同。
coord域用来指定点的坐标。通常为Coordinate节点。
Coordinate节点的语法如下:
Coordinate { #exposedField MFVec3f point []
}point指定了三维坐标的列表。
其语法如下:
PointSet { #exposedField SFNode color NULL
#exposedField SFNode coord NULL
}
color域用来为各个点进行着色。该域值通常为Color节点。
Color节点语法如下:
Color { #exposedField MFColor color []
}其color列表用来指定coord列表中相应点的颜色,第一个color值指定第一个点
的颜色,第二个color值指定第二个点的颜色。如此类推。color列表中的个数应
该域coord中的个数相同。
coord域用来指定点的坐标。通常为Coordinate节点。
Coordinate节点的语法如下:
Coordinate { #exposedField MFVec3f point []
}point指定了三维坐标的列表。
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