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DLL学习开发笔记

2007-09-02 11:27 197 查看
一、生成DLL

1、用VC建立一个Win32DLL工程--DllTest,选上“导出符号”;

具体如下 : file -> new -> <TAB>project -> Win32 Dynamic-link Library -> A DLL that exports some symbols.

->Finish

2、在DllTest.cpp中编写 导出函数fun(),这个函数是别的程序要调用的函数:

int fun(int i)
{

return i*i;

}

3、在DllTest.h中声明导出这个函数:

__declspec(dllexport) int fun(int i);

4、第三步也可以用DEF文件来指定要导出的函数,这样做可以在程序运行过程中显式的加载DLL。
具体过程: 新建一个文本文档 然后输入如下内容:

EXPORTS

Fun

再把这个文件重命名为DEF.def, 添加这个DEF文件到工程中.
注: 关于在程序运行过程中显式的加载DLL见后面.

5、编译这个工程,生成DllTest.dll,同时也生成了DllTest.lib文件。这个文件是供程序开发用的导入库
二、调用DLL
调用DLL有两种方法:
装载期间动态链接--模块可以向调用本地函数一样调用从其他模块导出的函数。装载期间链接必须使用DLL的导入库,也就是.lib文件。它为系统提供了加载这个DLL和定位DLL中的导出函数所需要的信息。
运行期间动态链接--程序运行期间可以使用LoadLibrary加载这个DLL,然后调用GetProcAddress函数取得DLL导出函数的地址,然后通过函数地址调用DLL中的函数。
1、装载期间动态链接。
新建一个Win32 Console Application工程--DllApp。把刚才建立的那个工程中的DllTest.dll、DllTest.h和DllTest.lib拷贝到DllApp目录下。在DllApp.cpp文件中写入:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "DllTest.h"
//要链接到的DllTest.lib库
#pragma comment(lib,"DllTest.lib")
void main()
{

int a = fun(2);
printf("The result is %d/n",a);

}

2、运行期间动态加载
新建一个Win32 Console Application工程--DllApp2。把建立的DllTest.dll拷贝到DllApp2目录中--一定要用在生成DLL部分按照第四步产生的DLL文件,否则程序无法运行。在DllApp2.cpp中写入:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#pragma message("This is a test./n") //在编译的时候,会在debug区域中显示该字符串
typedef int (*PFUN)(int);//声明函数原型
void main()
{
HINSTANCE hinstance = ::LoadLibrary("DllTest.dll");//加载DLL库
PFUN newfun = (PFUN)::GetProcAddress(hinstance,"fun");//取得fun函数的地址
//HMODULE hModule = ::LoadLibrary("DllTest.dll");//加载DLL库
//PFUN newfun = (PFUN)::GetProcAddress(hModule,"fun");//取得fun函数的地址
/*16位时候 用HMODULE,现在可以和HISTANCE互换了*/
int i = newfun(2);
printf("The result is %d/n",i);
//::FreeLibrary(hModule);
::FreeLibrary(hinstance);
}

附:介绍dll比较好的网址
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1116#sec3
http://www.cppblog.com/leetaolion/archive/2007/09/03/24882.html
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