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C#委托与事件的总结

2007-08-23 16:15 381 查看
这两天学习C#的委托、事件,看的我是云里雾里,还好看了几个例,总算是基本上弄懂了。在网上看到了一篇总结委托与事件的文章,写的很基础,很容易懂。

文章来源:http://www.cnblogs.com/cloudjun/archive/2006/10/07/250931.html

文章如下:

c#委托与事件 心得

c#用委托来实现事件通知机制。委托相当与c++函数指针。整个过程涉及一个呼叫者,一个被呼叫者,还有就是这个委托。

- 实现步骤

有以下几步: 1. 申明委托, 2.定义呼叫者和调用的函数, 3.定义被呼叫者和具体实现的函数(被调用的函数)

1.申明委托 ,在包里或者类里,public
 

public delegate void PlayGame(Object sender, EventArgs e); 

2.定义呼叫者(类LetsGame)和调用委托的函数,在呼叫者里要有委托的实例(呼叫者扔出一个委托,被呼叫者给这个委托赋值)

class LetsGame{ 
    public event PlayGame theGame; 
    public void startPlay(EventArgs e){ 
        if(theGame != null){ 
        theGame(this,e); 
    } 


3. 定义被呼叫者(类MS)和具体实现的函数(被调用的函数),也就是concrete class的实现或者叫函数指针实例。打个比方,在一个叫MS的类中实现.MS中对呼叫者中委托的实例进行赋值.

class MS {
    public MS(LetsGame lg) {
        lg.theGame += new PlayGame(MSPlayGame);
    }
    public void MSPlayGame(Object sender, EventArgs e){ 
        Console.WriteLine("Who laughs the last who wins"); 
    } 
}

这样当调用LetsGame.startPlay的时候就会调用MS.MSPlayGame.

- 实际应用

对照一下c#的GUI事件处理或者asp.net的web控件事件处理,能帮我们更好的理解委托和事件.大家一定很熟悉asp.net里下面的代码

private void InitializeComponent()
{    
    


    this.Button1.Click += new System.EventHandler(this.Button1_Click);
    


}



private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    //do sth
}

这就是用委托来实现事件.你可能发现我们并没有给它声明委托对象并通过event关键字来引用该委托对象,那是因为asp.net早就帮我们做好了该项工作,其委托对象是System.EventHandler. Button1相当于上面的LetsGame的实例,是呼叫者,Button1_Click是被呼叫方法.当你click Button1后,Button1就会调用Button1_Click. 
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