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拆解消费者的消费过程

2007-08-20 13:14 323 查看
我一直将消费行为非成两大类,一种是满足基本生存需求的消费,一种是满足自我存在和展示的消费。随着物质水平的逐步发展。满足自我存在和展示的消费越来越多。而且很多 基于基本生存的消费行为,也开始增加了“表现自我”的成分(比如吃饭,我们更倾向去一个很高雅、舒适的地方,甚至愿意为此多花费一些钞票)。对于满足自我存在和展示的消费行为,我是将它拆分为三个步骤来实现:1、消费冲动的产生与酝酿 消费冲动的产生与酝酿,主要是指我们怎么样从没有消费需求,到有消费需求。或者说,从简单的消费需求,提升到一种更高层面的消费需求。比如说:就我们人体本身而言,戴戒指并不是必然的一种消费需求。但是,为什么很多人都想要购买一枚戒指,配戴一枚戒指呢?其实就是因为受到其他人的影响,简单的说,就是看到别人也戴了,并且还挺漂亮。这个别人,可能是朋友、同事、同学、亲戚……,还可能就是街上一些素不相识的人,甚至于就是一些广告的宣传画。2、消费行为的实施 消费行为的实施,是在消费冲动酝酿到一定程度过后的一种爆发。比如前例,当看到周围很多与自己朋友、同事、朋友、或者自己的很欣赏的、喜欢的人都佩戴了戒指的时候,购买一枚戒指的冲动就不断的酝酿。然后在其他条件成熟的时候,我们就第一时间的冲进首饰店,购买一个自己喜欢的戒指佩戴在手上。3、消费结果的享受 当消费行为实施过后,我们就将开始享受消费给我们带来的乐趣与享受;比如前例,当我们购买到一个自己心仪的戒指,佩戴在手上。在大街上,我们享受别人羡慕的眼神,在单位里自豪的向同事介绍戒指的故事,在朋友聚会的场合,与朋友们一起分享购买戒指的幸福体验……人类是群居的动物,人类社会其实就是一个人与人相互影响的聚合体。消费生活也不例外。每一个人在享受消费的同时,也影响着另外一个人的消费冲动的产生和酝酿过程。在传统领域,媒体特别是时尚类媒体,主要目的就是建立和培养用户消费冲动,是我刚所说的第一步,当然,部分媒体也会涉足第三步。不过,因为传统媒体的特点所致,涉足都不深。而大量的卖场、商场……,则主要是服务于第二阶段。一般而言,服务于消费活动第二阶段的企业,都是通过消费者的消费行为直接获利。而服务于消费活动第一和第三阶段的企业,都是通过消费行为间接的获得收益。在互联网上,淘宝、易趣、拍拍以及大量的电子商务网站,就好像传统行业中的百货商场、国美、苏宁。是服务于消费行为的第二步,他们的获利方式,也主要是通过消费行为直接获得收益(部分的方式稍微有一些不同,比如说淘宝等平台会提供周边服务,这点与超市收上架费类似)。对于一些引导消费类的网站,我认为也应该说是属于服务消费行为的第二阶段,他们大多采用CPA或者类似CPA的方式,从直接销售方获得一定的销售分成。但是,服务于消费行为第一和第三阶段的平台却不多。如果勉强的说,我们认为部分的时尚网站、门户网站、消费社区论坛可以说对于第一和第三阶段是有贡献和影响的。但是,终究不是一个专门性的平台。所以,效果比较难以发挥到极致。怪兽网,则是针对消费的第一阶段和第三阶段来构造的一个平台。我们让用户在第三阶段中的“消费效果的享受”最大化。而通过这一阶段所带来的影响力,去促进更多的消费冲动的产生与酝酿。当然,怪兽网虽然是一个网站平台,但是其服务的目标却并不只是电子商务这块市场,而是整个社会的消费品市场。
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