解答: 一个简单的c++程序
2007-08-05 21:58
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问题链接: http://zhidao.baidu.com/question/32415958.html 原题: 一个简单的c++程序 #include <iostream> using namespace std; class a ...{private: int lengh; public: a(int j) ...{lengh=j;} friend ostream operator<<(ostream& bb,a& aa); }; ostream operator<<(ostream& bb,a& aa) ...{bb<<"("<<aa.lengh<<")"; return(bb); } void main() ...{a b(1000); cout<<b; } 这个程序是我根据书上的重载"<<"操作符例子写出来的,可是怎么也在VC++6.0环境下编译不成功. 希望有人能够帮我改一下(只修正语法错误,不改变程序意图) 我的解决方法: 请将ostream operator<<(ostream& bb,a& aa); 改为 ostream& operator<<(ostream& bb,a& aa); 不知道为什么? 重载定义的通用框架如下: ostream& operator <<( ostream& os, const ClassType &object ) { os << // ... return os; } 返回类型是一个ostream引用,目的是使它的值总是该输出操作符所应用的ostream对象. 那为什么要这样呢,原因是:如果返回的不是引用,那么它的值就不是是该输出操作符所应用的ostream对象,而会是再次拷贝构造的一个该输出操作符所应用的ostream对象的副本,不过很可惜,stream类没有提供这样的拷贝构造函数.如果是这样的话,会发生什么,你应该明白吧. 注:流类的体系结构中,不管是哪个流,都只有一个接收指针作为参数而且没有用explicit声明拷贝构造函数,也就是说,所有的流,都没有提供可以用另外一个流作为值传送参数的拷贝构造函数。这是不使用引用传送流引起语法错误的原因。 给你提供部分ios类源码,请看看,有没有公有的拷贝构造函数. class ios : public _ios_fields { ios& operator=(ios&); /* Not allowed! */ ios (const ios&); /* Not allowed! */ public: typedef __fmtflags fmtflags; typedef int iostate; typedef int openmode; typedef _IO_ssize_t streamsize; enum io_state { goodbit = _IOS_GOOD, ...... ios (const ios&); /* Not allowed! |
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