vc制作不规则窗体
2007-07-11 21:23
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由于需要 最近做起了vc界面开发,首先做的是不规则窗体,不规则窗体可以实现你所想要的任何形状的窗体,下面我们就在制作不规则窗体。
首先建立一个MFC工程Test
2.准备两张位图,一张显示位图,另一个张是掩摸遮盖图片
3。在类中添加一个CBitmap m_bmp;的成员变量
4.添加一成员函数,它的的功能就是设置不规则窗体
void CTest1::SetupRegion(CDC *pDC, CBitmap &cBitmap, COLORREF TransColor)
{
CDC memDC;
CBitmap *pOldMemBmp=NULL;
BITMAP bit;
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
CRgn wndRgn;
//创建与传入DC兼容的临时DC
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
//取得位图参数,这里要用到位图的长和宽
cBitmap.GetBitmap (&bit);
//将位图选入临时DC
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&cBitmap);
//创建总的窗体区域,初始region为0
wndRgn.CreateRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());
for(int y=0;y<rect.Height()+1;y++)
{
CRgn rgnTemp; //保存临时region
int iX = 0;
do
{
//等于透明色时,消除后透明色找到下一个非透明色的点.
if (memDC.GetPixel(iX, y) == TransColor)
{
rgnTemp.CreateRectRgn(iX,y,iX+1,y+1);
//合并到主"region".
wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_XOR);
//删除临时"region",否则下次创建时和出错
rgnTemp.DeleteObject();
}
iX++;
}while(iX <rect.Width()+1);
iX = 0;
}
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
SetWindowRgn(wndRgn,TRUE);
SetForegroundWindow();
}
5。在初始化函数中调用上面的函数
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
CClientDC dc(this);
SetupRegion(&dc,m_bmp,RGB(255,255,255));
return TRUE;
}
6。在OnPaint()函数中显示设备位图
void CTestDlg::OnPaint()
{
CRect rtWindow;
GetWindowRect(&rtWindow);
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
CDC picDC;
picDC.CreateCompatibleDC (&dc);//创建图形设备
CBitmap *pOldBmp;
pOldBmp = picDC.SelectObject (&m_bmp);//选择图形设备
BITMAP bm;
m_bmp.GetBitmap(&bm);//获得位图
dc.BitBlt (-3,-3,rtWindow.Width(),rtWindow.Height(),&picDC,0,0,SRCCOPY);//显示图象
}
注意:上面红色的显示的-3,-3,之所以写-3,-3是因为添(0,0)时,会出现边缘有阴影,改成-3,-3就不会有阴影了
个人主页:地址:http://www.basketwill.com
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3。在类中添加一个CBitmap m_bmp;的成员变量
4.添加一成员函数,它的的功能就是设置不规则窗体
void CTest1::SetupRegion(CDC *pDC, CBitmap &cBitmap, COLORREF TransColor)
{
CDC memDC;
CBitmap *pOldMemBmp=NULL;
BITMAP bit;
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
CRgn wndRgn;
//创建与传入DC兼容的临时DC
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
//取得位图参数,这里要用到位图的长和宽
cBitmap.GetBitmap (&bit);
//将位图选入临时DC
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&cBitmap);
//创建总的窗体区域,初始region为0
wndRgn.CreateRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());
for(int y=0;y<rect.Height()+1;y++)
{
CRgn rgnTemp; //保存临时region
int iX = 0;
do
{
//等于透明色时,消除后透明色找到下一个非透明色的点.
if (memDC.GetPixel(iX, y) == TransColor)
{
rgnTemp.CreateRectRgn(iX,y,iX+1,y+1);
//合并到主"region".
wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_XOR);
//删除临时"region",否则下次创建时和出错
rgnTemp.DeleteObject();
}
iX++;
}while(iX <rect.Width()+1);
iX = 0;
}
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
SetWindowRgn(wndRgn,TRUE);
SetForegroundWindow();
}
5。在初始化函数中调用上面的函数
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
CClientDC dc(this);
SetupRegion(&dc,m_bmp,RGB(255,255,255));
return TRUE;
}
6。在OnPaint()函数中显示设备位图
void CTestDlg::OnPaint()
{
CRect rtWindow;
GetWindowRect(&rtWindow);
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
CDC picDC;
picDC.CreateCompatibleDC (&dc);//创建图形设备
CBitmap *pOldBmp;
pOldBmp = picDC.SelectObject (&m_bmp);//选择图形设备
BITMAP bm;
m_bmp.GetBitmap(&bm);//获得位图
dc.BitBlt (-3,-3,rtWindow.Width(),rtWindow.Height(),&picDC,0,0,SRCCOPY);//显示图象
}
注意:上面红色的显示的-3,-3,之所以写-3,-3是因为添(0,0)时,会出现边缘有阴影,改成-3,-3就不会有阴影了
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