VMR9 图像视频混合模式介绍
2007-06-19 18:03
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MixerPref_NoDecimation
在渲染到表面时不改变视频的原始大小
MixerPref_DecimateOutput
视频尺寸的改变为2的整数倍
MixerPref_DecimateMask
内部参数设置用,应用程序无法调用
MixerPref_BiLinearFiltering
使用行扫描模式,默认的显示方式
MixerPref_PointFiltering
使用点扫描模式
MixerPref_FilteringMask
内部参数设置用,应用程序无法调用
MixerPref_RenderTargetRGB
指出渲染的对像是一个RGB表面(D3D用途)
MixerPref_RenderTargetYUV420
指出渲染的对像是一个YUV 4:2:0表面(D3D用途)
MixerPref_RenderTargetYUV422
指出渲染的对像是一个YUV 4:2:2表面(D3D用途)
MixerPref_RenderTargetYUV444
指出渲染的对像是一个YUV 4:4:4表面(D3D用途)
MixerPref_RenderTargetReserved
未使用
MixerPref_RenderTargetMask
内部参数设置用,应用程序无法调用
值得一提的是,VMR9可以简单的实现在视频上贴图的效果,但对显卡具有一定的要求,起码要Geforce2以上吧.像TNT2级别的显卡是无法打开VMR9视频模式的...
在渲染到表面时不改变视频的原始大小
MixerPref_DecimateOutput
视频尺寸的改变为2的整数倍
MixerPref_DecimateMask
内部参数设置用,应用程序无法调用
MixerPref_BiLinearFiltering
使用行扫描模式,默认的显示方式
MixerPref_PointFiltering
使用点扫描模式
MixerPref_FilteringMask
内部参数设置用,应用程序无法调用
MixerPref_RenderTargetRGB
指出渲染的对像是一个RGB表面(D3D用途)
MixerPref_RenderTargetYUV420
指出渲染的对像是一个YUV 4:2:0表面(D3D用途)
MixerPref_RenderTargetYUV422
指出渲染的对像是一个YUV 4:2:2表面(D3D用途)
MixerPref_RenderTargetYUV444
指出渲染的对像是一个YUV 4:4:4表面(D3D用途)
MixerPref_RenderTargetReserved
未使用
MixerPref_RenderTargetMask
内部参数设置用,应用程序无法调用
值得一提的是,VMR9可以简单的实现在视频上贴图的效果,但对显卡具有一定的要求,起码要Geforce2以上吧.像TNT2级别的显卡是无法打开VMR9视频模式的...
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