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D3DPRESENT_PARAMETERS结构体

2007-05-16 13:04 489 查看
typedef struct _D3DPRESENT_PARAMETERS_ {
UINT BackBufferWidth, BackBufferHeight;
D3DFORMAT BackBufferFormat;
UINT BackBufferCount;
D3DMULTISAMPLE_TYPE MultiSampleType;
DWORD MultiSampleQuality;
D3DSWAPEFFECT SwapEffect;
HWND hDeviceWindow;
BOOL Windowed;
BOOL EnableAutoDepthStencil;
D3DFORMAT AutoDepthStencilFormat;
DWORD Flags;
UINT FullScreen_RefreshRateInHz;
UINT PresentationInterval;
} D3DPRESENT_PARAMETERS;

BackBufferWidth:全屏幕式后备缓冲的宽度
BackBufferHeight :全屏幕式后备缓冲的高度
BackBufferFormat: 后备缓冲的格式
BackBufferCount: 后备缓冲数目
MultiSampleType: 全屏抗锯齿类型
MultiSampleQuality: 全屏抗锯齿质量等级
SwapEffect: 交换缓冲类型
hDeviceWindow: 设备窗口句柄
Windowed: 全屏或窗口
EnableAutoDepthStencil: 激活深度缓冲
AutoDepthStencilFormat: 深度缓冲格式
FullScreen_RefreshRateInHz: 显示器刷新率
PresentationInterval: 图像最大刷新速度
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