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javascript对象的property和prototype是这样一种关系

2007-05-15 13:25 417 查看
ECMAScript可以识别两种类型的对象,一种叫做Native Object属于语言范畴;一种叫做Host Object,由运行环境提供例如document对象,
Dom Node等
Native objects是一种松散的结构并且可以动态的增加属性(property),所有的属性都有一个名字和一个值,这个值可以是另一个对象的引用
或者是内建的数据类型(String, Number, Boolean, Null 或者 Undefined)
下面的这个简单的例子描述了一个javascript对象是如何设置一个属性的值和如何读取属性的值的。

赋值操作
一个对象的属性的创建非常简单,直接通过赋值操作就可以完成属性的创建。

代码

var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object.

// render_code();
// ]]>

一个名为testNumber的属性可以这样创建。

代码

objectRef.testNumber = 5;

/* - or:- */

objectRef["testNumber"] = 5;

// render_code();
// ]]>

如果复制的属性名称已经存在那么不会再次创建这个属性,赋值操作仅仅是重新设置属性的值

代码

objectRef.testNumber = 8;

/* - or:- */

objectRef["testNumber"] = 8;

// render_code();
// ]]>

js对象的原型(prototype)自己本身也可以是对象,也可以有属性(property),对于js对象的(prototype)的赋值操作跟普通对象属性的创建
没什么不同。

取值操作
在取值操作中property和prototype就不一样了,先看最简单的property取值操作。

代码

/*为一个对象的属性赋值,如果这个对象没有这个属性,那么在赋值操作后,这个对象就有这个属性了 */

objectRef.testNumber = 8;

/* 读出这个属性的值 */

var val = objectRef.testNumber;

/* 现在val 就得到了刚才赋予objectRef的值8了*/

// render_code();
// ]]>

prototype揭密

但是所有的对象都可以有prototypes, prototypes自己也是对象,那么他也可以有prototypes,这样循环下去就形成了一个prototype链,
这个链当他遇到链中队形的prototype是null时中止。(Object的默认的prototype是null)

代码

var objectRef = new Object(); //create a generic javascript object.

// render_code();
// ]]>

创建一个新的js对象,这时这个对象的prototype是Null,所以objectRef的prototype链只包含一个对象Object.prototype
我们在看下面的代码

代码

/* 构建MyObject1这个类型的构造函数

MyObject1 - type.

*/

function MyObject1(formalParameter){

/* 为者对象创建一个属性名字叫testNumber

*/

this.testNumber = formalParameter;

}

/* 构建MyObject2这个类型的构造函数

MyObject2 - type:-

*/

function MyObject2(formalParameter){

/* 为者对象创建一个属性名字叫testString*/

this.testString = formalParameter;

}

/* 下一步的操作会用MyObject1对象替换掉MyObject2默认的prototype属性*/

MyObject2.prototype = new MyObject1( 8 );

/* 最后我们创建MyObject2类型的一个对象*/

var objectRef = new MyObject2( "String_Value" );

// render_code();
// ]]>

objectRef这个MyObject2类型的对象有一个prototype的链,链中的第一个对象是MyObject1对象,MyObject1对象也有prototype,
这个prototype是Object默认的prototype,Object.prototype的prototype是null,至此这条prototype链结束。
当一个取值操作发生时,objectRef 的整个prototype链就开始工作

代码

var val = objectRef.testString;

// render_code();
// ]]>

objectRef这个对象的有一个属性叫做testString,那么这句代码会把testString的值赋给val

代码

var val = objectRef.testNumber;

// render_code();
// ]]>

在objectRef这个对象里并没有testNumber这个属性,但是val却的到了值8,而不是undefine,这是因为解释器在没有在当前对象找到要找
的属性后,就会去检查这个对象的prototype,objectRef的prototype是MyObject1对象,这个对象有testNumber这个属性,所以val得到8这个值。

代码

var val = objectRef.toString;

// render_code();
// ]]>

现在val是个function的引用,这个function是Object.prototype的property,由于MyObject1和MyObject2都没有定义toString这个property
所以Object.prototype返回。

代码

var val = objectRef.madeUpProperty;

// render_code();
// ]]>

最后val是undefined,因为MyObject1和MyObject2,还有Object都没有定义madeUpProperty这个property,所以得到的是undefine.

读操作会读取在obj自己和prototype 链上发现的第一个同名属性值
写操作会为obj对象本身创建一个同名属性(如果这个属性名不存在
这就意味着objectRef.testNumber = 3会在objectRef对象上创建一个property,名字是testNumber,当下一次在要读取testNumber时
propertype链就不会工作,仅仅会得到objectRef的property 3,而MyObject1的testNumber属性并不会被修改。下面的代码可以验证

代码

/* 构建MyObject1这个类型的构造函数

MyObject1 - type.

*/

function MyObject1(formalParameter){

/* 为者对象创建一个属性名字叫testNumber

*/

this.testNumber = formalParameter;

}

/* 构建MyObject2这个类型的构造函数

MyObject2 - type:-

*/

function MyObject2(formalParameter){

/* 为者对象创建一个属性名字叫testString*/

this.testString = formalParameter;

}

/* 下一步的操作会用MyObject1对象替换掉MyObject2默认的prototype属性*/

var obj1 = new MyObject1( 8 );

MyObject2.prototype = obj1;

/* 最后我们创建MyObject2类型的一个对象*/

var objectRef = new MyObject2( "String_Value" );

alert(objectRef.testNumber);

objectRef.testNumber = 5;

alert(objectRef.testNumber);

alert(obj1.testNumber);

// render_code();
// ]]>



[align=right]EastLu 2007-05-11 08:51 发表评论[/align]

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