GDI+中关于图像采样的资料
2007-04-27 17:01
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如何:缩放时使用插值模式控制图像质量 |
NearestNeighbor
Bilinear
HighQualityBilinear
Bicubic
HighQualityBicubic
若要拉伸图像,原始图像中的每个像素都必须映射为较大图像中的一组像素。若要收缩图像,必须将原始图像中成组的像素映射为较小图像中单个的像素。执行这些映射的算法的效果决定缩放后图像的质量。生成优质缩放图像的算法往往需要更长的处理时间。在上面的列表中,NearestNeighbor 是质量最差的模式,HighQualityBicubic 是质量最好的模式。
若要设置插值模式,请将 InterpolationMode 枚举的一个成员分配给 Graphics 对象的 InterpolationMode 属性。
InterpolationMode 枚举
指定在缩放或旋转图像时使用的算法。
命名空间:System.Drawing.Drawing2D
程序集:System.Drawing(在 system.drawing.dll 中)
public enum InterpolationMode |
| 成员名称 | 说明 |
Bicubic | 指定双三次插值法。不进行预筛选。将图像收缩为原始大小的 25% 以下时,此模式不适用。 | |
Bilinear | 指定双线性插值法。不进行预筛选。将图像收缩为原始大小的 50% 以下时,此模式不适用。 | |
Default | 指定默认模式。 | |
High | 指定高质量插值法。 | |
HighQualityBicubic | 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。 | |
HighQualityBilinear | 指定高质量的双线性插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。 | |
Invalid | 等效于 QualityMode 枚举的 Invalid 元素。 | |
Low | 指定低质量插值法。 | |
NearestNeighbor | 指定最临近插值法。 |
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