关于控件重载WM_PAINT消息
2007-03-29 15:01
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控件重载WM_PAINT消息。
在WM_PAINT的重载中这样写道:Do not call CEdit::OnPaint() for painting messages
//CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
// Do not call CEdit::OnPaint() for painting messages
CEdit::OnPaint();
如果按照MFC的建议,你必须自己实现Paint,而不能调用父控件。
如果你什么都不做,你会发现,数据无法更新。比如在OnPaint()中只有 CPaintDC dc(this);
如果在函数成为空函数(无语句),则可能程序死循环(原因不知。)
一般情况下,你必须使用父控件的OnPaint实现基础绘画,然后才加入你的绘画代码。
注意,绘画不要使用CPaintDC dc(this); 这句语句好像会造成父控件的OnPaint()失效。(原因不知)
相反的,你应该使用GetDC() 来获取设备指针。
在WM_PAINT的重载中这样写道:Do not call CEdit::OnPaint() for painting messages
//CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
// Do not call CEdit::OnPaint() for painting messages
CEdit::OnPaint();
如果按照MFC的建议,你必须自己实现Paint,而不能调用父控件。
如果你什么都不做,你会发现,数据无法更新。比如在OnPaint()中只有 CPaintDC dc(this);
如果在函数成为空函数(无语句),则可能程序死循环(原因不知。)
一般情况下,你必须使用父控件的OnPaint实现基础绘画,然后才加入你的绘画代码。
注意,绘画不要使用CPaintDC dc(this); 这句语句好像会造成父控件的OnPaint()失效。(原因不知)
相反的,你应该使用GetDC() 来获取设备指针。
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