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反射技术的简单介绍(转帖)

2007-03-20 14:58 357 查看
什么是反射?

反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等。System.Reflection命名空间包含的几个类,允许你反射(解析)这些元数据表的代码

 

 

和反射相关的命名空间(我们就是通过这几个命名空间访问反射信息):

System.Reflection.MemberInfo

System.Reflection.EventInfo

System.Reflection.FieldInfo

System.Reflection.MethodBase

System.Reflection.ConstructorInfo

System.Reflection.MethodInfo

System.Reflection.PropertyInfo

System.Type

System.Reflection.Assembly

 

 

 

 

反射的作用?
 


 

1.可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现 有对象中获取类型

2.应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射。

3.反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能。

 

 

应用要点:

1. 现实应用程序中很少有应用程序需要使用反射类型

2. 使用反射动态绑定需要牺牲性能

3. 有些元数据信息是不能通过反射获取的

4. 某些反射类型是专门为那些clr 开发编译器的开发使用的,所以你要意识到不是所有的反射类型都是适合每个人的。

 

 

 

 

反射appDomain 的程序集
 


 

当你需要反射AppDomain 中包含的所有程序集,示例如下:

static void Main

{

//通过GetAssemblies 调用appDomain的所有程序集

foreach (Assembly assem in Appdomain.currentDomain.GetAssemblies())

{

//反射当前程序集的信息

reflector.ReflectOnAssembly(assem)

}

}

说明:调用AppDomain 对象的GetAssemblies 方法将返回一个由System.Reflection.Assembly元素组成的数组。

 

 

 

 

反射单个程序集
 


 

上面的方法讲的是反射AppDomain的所有程序集,我们可以显示的调用其中的一个程序集,system.reflecton.assembly 类型提供了下面三种方法:

1.Load 方法:极力推荐的一种方法,Load 方法带有一个程序集标志并载入它,Load 将引起CLR把策略应用到程序集上,先后在全局程序集缓冲区,应用程序基目录和私有路径下面查找该程序集,如果找不到该程序集系统抛出异常

2.LoadFrom 方法:传递一个程序集文件的路径名(包括扩展名),CLR会载入您指定的这个程序集,传递的这个参数不能包含任何关于版本号的信息,区域性,和公钥信息,如果在指定路径找不到程序集抛出异常。

3.LoadWithPartialName:永远不要使用这个方法,因为应用程序不能确定再在载入的程序集的版本。该方法的唯一用途是帮助那些在.Net框架的测试环节使用.net 框架提供的某种行为的客户,这个方法将最终被抛弃不用。

注意:system.AppDomain 也提供了一种Load 方法,他和Assembly的静态Load 方法不一样,AppDomain的load 方法是一种实例方法,返回的是一个对程序集的引用,Assembly的静态Load 方发将程序集按值封装发回给发出调用的AppDomain.尽量避免使用AppDomain的load 方法

 

 

 

 

利用反射获取类型信息
 


 

前面讲完了关于程序集的反射,下面在讲一下反射层次模型中的第三个层次,类型反射

一个简单的利用反射获取类型信息的例子:

using system;

using sytem.reflection;

class reflecting

{

static void Main(string[]args)

{

reflecting reflect=new reflecting();//定义一个新的自身类

//调用一个reflecting.exe程序集

assembly myAssembly =assembly.loadfrom(“reflecting.exe”)

reflect.getreflectioninfo(myAssembly);//获取反射信息

}

//定义一个获取反射内容的方法

void getreflectioninfo(assembly myassembly)

{

type[] typearr=myassemby.Gettypes();//获取类型

foreach (type type in typearr)//针对每个类型获取详细信息

{

//获取类型的结构信息

constructorinfo[] myconstructors=type.GetConstructors;

//获取类型的字段信息

fieldinfo[] myfields=type.GetFiedls()

//获取方法信息

MethodInfo myMethodInfo=type.GetMethods();

//获取属性信息

propertyInfo[] myproperties=type.GetProperties

//获取事件信息

EventInfo[] Myevents=type.GetEvents;

}

}

}

其它几种获取type对象的方法:

1.System.type 参数为字符串类型,该字符串必须指定类型的完整名称(包括其命名空间)

2.System.type 提供了两个实例方法:GetNestedType,GetNestedTypes

3.Syetem.Reflection.Assembly 类型提供的实例方法是:GetType,GetTypes,GetExporedTypes

4.System.Reflection.Moudle 提供了这些实例方法:GetType,GetTypes,FindTypes

 

 

 

 

设置反射类型的成员
 


 

反射类型的成员就是反射层次模型中最下面的一层数据。我们可以通过type对象的GetMembers 方法取得一个类型的成员。如果我们使用的是不带参数的GetMembers,它只返回该类型的公共定义的静态变量和实例成员,我们也可以通过使用带参数的GetMembers通过参数设置来返回指定的类型成员。具体参数参考msdn 中system.reflection.bindingflags 枚举类型的详细说明。

例如:

//设置需要返回的类型的成员内容

bindingFlags bf=bingdingFlags.DeclaredOnly|bingdingFlags.Nonpublic|BingdingFlags.Public;

foreach (MemberInfo mi int t.getmembers(bf))

{

writeline(mi.membertype) //输出指定的类型成员

}

 

 

 

 

通过反射创建类型的实例
 


 

通过反射可以获取程序集的类型,我们就可以根据获得的程序集类型来创建该类型新的实例,这也是前面提到的在运行时创建对象实现晚绑定的功能

我们可以通过下面的几个方法实现:

1. System.Activator 的CreateInstance方法。该方法返回新对象的引用。具体使用方法参见msnd

2. System.Activator 的createInstanceFrom 与上一个方法类似,不过需要指定类型及其程序集

3.System.Appdomain 的方法:createInstance,CreateInstanceAndUnwrap,CreateInstranceFrom和CreateInstraceFromAndUnwrap

4. System.type的InvokeMember实例方法:这个方法返回一个与传入参数相符的构造函数,并构造该类型。

5.System.reflection.constructinfo 的Invoke实例方法

 

 

 

 

反射类型的接口
 


 

如果你想要获得一个类型继承的所有接口集合,可以调用Type的FindInterfaces GetInterface或者GetInterfaces。所有这些方法只能返回该类型直接继承的接口,他们不会返回从一个接口继承下来的接口。要想返回接口的基础接口必须再次调用上述方法。

 

 

 

 

反射的性能:
 


 

使用反射来调用类型或者触发方法,或者访问一个字段或者属性时CLR需要做更多的工作:校验参数,检查权限等等,所以速度是非常慢的。所以尽量不要使用反射进行编程,对于打算编写一个动态构造类型(晚绑定)的应用程序,可以采取以下的几种方式进行代替:

1.通过类的继承关系。让该类型从一个编译时可知的基础类型派生出来,在运行时生成该类 型的一个实例,将对其的引用放到其基础类型的一个变量中,然后调用该基础类型的虚方法。

2.通过接口实现。在运行时,构建该类型的一个实例,将对其的引用放到其接口类型的一个变量中,然后调用该接口定义的虚方法。

3.通过委托实现。让该类型实现一个方法,其名称和原型都与一个在编译时就已知的委托相符。在运行时先构造该类型的实例,然后在用该方法的对象及名称构造出该委托的实例,接着通过委托调用你想要的方法。这个方法相对与前面两个方法所作的工作要多一些,效率更低一些

 

 

 

 

(C#)利用反射动态调用类成员[转载]

使用反射动态调用类成员,需要Type类的一个方法:InvokeMember。对该方法的声明如下(摘抄于MSDN):
 

 

public object InvokeMember(
 


 

string name,
 


 

BindingFlags invokeAttr,
 


 

Binder binder,
 


 

object target,
 


 

object[] args
 


 

);
 


 

参数
 


 

name
 


 

String,它包含要调用的构造函数、方法、属性或字段成员的名称。
 

 

- 或 -
 

 

空字符串 (""),表示调用默认成员。
 

 

invokeAttr
 


 

一个位屏蔽,由一个或多个指定搜索执行方式的 BindingFlags 组成。访问可以是 BindingFlags 之一,如 Public、NonPublic、Private、InvokeMethod 和 GetField 等。不需要指定查找类型。如果省略查找类型,则将应用 BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance。
 

 

binder
 


 

一个 Binder 对象,该对象定义一组属性并启用绑定,而绑定可能涉及选择重载方法、强制参数类型和通过反射调用成员。
 

 

- 或 -
 

 

若为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则使用 DefaultBinder。
 

 

target
 


 

要在其上调用指定成员的 Object。
 

 

args
 


 

包含传递给要调用的成员的参数的数组。
 

 

 

 

返回值
 


 

表示被调用成员的返回值的 Object。
 

 

 

 

备注
 


 

下列 BindingFlags 筛选标志可用于定义包含在搜索中的成员:
 

 

 

 

为了获取返回值,必须指定 BindingFlags.Instance 或 BindingFlags.Static。
 

 

指定 BindingFlags.Public 可在搜索中包含公共成员。
 

 

指定 BindingFlags.NonPublic 可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员)。
 

 

指定 BindingFlags.FlattenHierarchy 可包含层次结构上的静态成员。
 

 

下列 BindingFlags 修饰符标志可用于更改搜索的执行方式:
 

 

 

 

BindingFlags.IgnoreCase,表示忽略 name 的大小写。
 

 

BindingFlags.DeclaredOnly,仅搜索 Type 上声明的成员,而不搜索被简单继承的成员。
 

 

可以使用下列 BindingFlags 调用标志表示要对成员采取的操作:
 

 

 

 

CreateInstance,表示调用构造函数。忽略 name。对其他调用标志无效。
 

 

InvokeMethod,表示调用方法,而不调用构造函数或类型初始值设定项。对 SetField 或 SetProperty 无效。
 

 

GetField,表示获取字段值。对 SetField 无效。
 

 

SetField,表示设置字段值。对 GetField 无效。
 

 

GetProperty,表示获取属性。对 SetProperty 无效。
 

 

SetProperty 表示设置属性。对 GetProperty 无效。
 

 

 

 

下面通过例题对该方法进行简单应用(我一直以为,要让例题起到更容易理解文字的意义和作用,撰写的例题越简单越直观越好。)
 

 

using System;
 

 

using System.Reflection;
 

 

 

 

namespace ConsoleApplication9
 

 

{
 

 

class Love
 

 

{
 

 

public int field1;
 

 

private string _name;
 

 

public Love()
 

 

{
 

 

}
 

 

 

 

public string Name
 

 

{
 

 

get
 

 

{
 

 

return _name;
 

 

}
 

 

set
 

 

{
 

 

_name=value;
 

 

}
 

 

}
 

 

 

 

public int GetInt(int a)
 

 

{
 

 

return a;
 

 

}
 

 

 

 

public void Display(string str)
 

 

{
 

 

Console.WriteLine(str);
 

 

}
 

 

}
 

 

 

 

/// <summary>
 

 

/// Class1 的摘要说明。
 

 

/// </summary>
 

 

class Class1
 

 

{
 

 

/// <summary>
 

 

/// 应用程序的主入口点。
 

 

/// </summary>
 

 

[STAThread]
 

 

static void Main(string[] args)
 

 

{
 

 

//
 

 

// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
 

 

//
 

 

 

 

Love love = new Love();
 

 

Type type = love.GetType();
 

 

 

 

Object obj = type.InvokeMember(null,
 

 

BindingFlags.DeclaredOnly |
 

 

BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |
 

 

BindingFlags.Instance | BindingFlags.CreateInstance, null, null, args);
 

 

 

 

 

 

//调用没有返回值的方法
 

 

type.InvokeMember("Display",BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance , null , obj , new object[]{"aldfjdlf"});
 

 

 

 

//调用有返回值的方法
 

 

int i = (int)type.InvokeMember("GetInt",BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance,null,obj,new object[]{1});
 

 

Console.WriteLine(i);
 

 

 

 

//设置属性值
 

 

type.InvokeMember("Name",BindingFlags.SetProperty,null,obj,new string[]{"abc"});
 

 

//获取属性值
 

 

string str=(string)type.InvokeMember("Name",BindingFlags.GetProperty,null,obj,null);
 

 

Console.WriteLine(str);
 

 

 

 

//设置字段值
 

 

type.InvokeMember("field1",BindingFlags.SetField,null,obj,new object[]{444});
 

 

 

 

//获取字段值
 

 

int f=(int)type.InvokeMember("field1",BindingFlags.GetField,null,obj,null);
 

 

Console.WriteLine(f);
 

 

Console.ReadLine();
 

 

}
 

 

}
 

 

}
 

 
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