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BMP文件结构

2006-12-19 13:18 323 查看
1. BMP文件组成 ---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
2. BMP文件头 ---- BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。其结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
     WORD    bfType;       // 位图文件的类型,必须为BM
     DWORD   bfSize;       // 位图文件的大小,以字节为单位
     WORD    bfReserved1;  // 位图文件保留字,必须为0
     WORD    bfReserved2;  // 位图文件保留字,必须为0
     DWORD   bfOffBits;    // 位图数据的起始位置,以相对于位图
     // 文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;

3. 位图信息头 BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
     DWORD  biSize;            // 本结构所占用字节数
     LONG   biWidth;           // 位图的宽度,以像素为单位
     LONG   biHeight;          // 位图的高度,以像素为单位
     WORD   biPlanes;          // 目标设备的级别,必须为1
     WORD   biBitCount;        // 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
                                                 // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
     DWORD  biCompression;     // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
                                                       // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
     DWORD  biSizeImage;       // 位图的大小,以字节为单位
     LONG   biXPelsPerMeter;   // 位图水平分辨率,每米像素数
     LONG   biYPelsPerMeter;   // 位图垂直分辨率,每米像素数
     DWORD  biClrUsed;         // 位图实际使用的颜色表中的颜色数
     DWORD  biClrImportant;    // 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER;

4. 颜色表 ---- 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:

typedef struct tagRGBQUAD
{
     BYTE  rgbBlue;     // 蓝色的亮度(值范围为0-255)
     BYTE  rgbGreen;    // 绿色的亮度(值范围为0-255)
     BYTE  rgbRed;      // 红色的亮度(值范围为0-255)
     BYTE  rgbReserved; // 保留,必须为0
} RGBQUAD;

颜色表中RGBQUAD结构数据的个数由biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFO
{
     BITMAPINFOHEADER bmiHeader;     // 位图信息头
     RGBQUAD          bmiColors[1];  // 颜色表
} BITMAPINFO;

5. 位图数据 ---- 位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: 当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充, 一个扫描行所占的字节数计算方法:
DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; // 一个扫描行所占的字节数 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数
位图数据的大小(不压缩情况下):
DataSize= DataSizePerLine* biHeight; 
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