您的位置:首页 > 其它

VC 按钮添加图标,位图:

2006-12-15 11:21 274 查看
1 按钮添加图标:

方法一:

1.添加图标资源IDI_ICON1;

2 使用函数 LoadIcon() 载入图标。因为LoadIcon() 是类 CWinApp 的成员函数,同时函数 LoadIcon() 返回所载入图标的句柄。所以我们采用以下方法来调用函数 LoadIcon():

HICON m_hicn1=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);

3 为按钮设置图标了,这通过调用函数 SetIcon() 来实现:

m_button1.SetIcon(m_hicn1); // m_button1是按钮变量

方法二:

前两步和上方法一样;

3 先由函数 GetDlgItem() 获得一个指向 CWnd 对象的指针,再通过强制类型转换将该指针转换为一个指向 CButton 类对象的指针。进而通过该指针来调用函数 SetIcon()。具体实现代码如下:

CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
CButton *Button= (CButton *) pWnd;
Button-> SetIcon(m_hicn1);

2 按钮添加位图:

1 添加位图资源BMP1;

2 利用函数 LoadBitmap() 从资源中载入位图.

HBITMAP LoadBitmap(
HINSTANCE hInstance, // handle of application instance
LPCTSTR lpBitmapName // address of bitmap resource name
);

所以,为达到载入位图的目的,不仅要定义一个位图句柄 hBitmap:

HBITMAP hBitmap;

而且还要定义一个应用程序实例句柄 hInstance;

HINSTANCE hInstance;

并调用函数 AfxGetInstanceHandle() 以获得当前的应用程序实例句柄,代码如下:

hInstance = ::AfxGetInstanceHandle();

只有在声明并获得了当前的应用程序句柄后,才能使用以下语句载入位图:

hBitmap = ::LoadBitmap(hInstance,"BMP1"); //BMP1是资源文件名

3 用SetBitmap()添加位图;

m_button1.SetBitmap(hBitmap);



pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
Button= (CButton *) pWnd;
Button-> SetBitmap(hBitmap);
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: