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计算机图形学教学与业界需求的区别

2006-10-25 18:28 218 查看
我现在明白了
其实在学院教学里的计算机图形学与工业界的区别有多大了
其区别就在于 理论教学根本不关心 实现的 效率以及复杂度, 象图象消隐这件事情,有很复杂的真正在多边形空间看多边形向切与否的算法 list priority algorithm就是在一个表里头反复比较三角形之间向切否。。。巨复杂,学过图形学的应该都有印象但是实际上业界没有 哪个 用这种方式
都是 用 z -buffer在 等于整个屏幕大小的2维 数组里 判每个象素的z值 看 覆盖否 用空间换时间
陶醉 18:10:09
类似的其他方面还有很多 所以其实如果不是在图形学有很深造诣的 出来做就很容易迷茫因为实现那条线跟理论那条不是完全一致的。。
阴影实现上也有很多 tricks
业界讲究的是视觉欺骗 而教学研究则讨论理论上的可能性,提供底线.究竟哪个实现目前的硬件水平和开发效率其实写paper的时候..也不是很靠谱..
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