从“24”点算法想到程序的思维定式
2006-09-30 11:12
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一个好友发来一个问题“要实现1个算法,扑克牌中抽取4张,花与王都算1点,4张牌的点数要用四则运算组合起来,结果等于24。”google查了下 好象是“24点”算法,看看大家的解决方案
大致是 将数字组合与计算符号组合穷尽找出答案
除这个外没有看到其他思路 好象是个程序的思维定式,用穷尽的循环!
我问问自已如果我没有计算机我是如何计算出来?
我会用以下几个尝试
1 将如果组合中有 2 、 3、4、6、8 让24除,剩余3个数字 简单拼成等于 12 、8、4、6、3的组合
2 如果失败我会用4个数字中2个运算下得到2 、 3、4、6、8 让24除,剩余2个数字 简单拼成等于 12 、8、4、6、3的组合
试了多组居然很快得到答案。不知道这个思维是否“非”定式呢
大致是 将数字组合与计算符号组合穷尽找出答案
除这个外没有看到其他思路 好象是个程序的思维定式,用穷尽的循环!
我问问自已如果我没有计算机我是如何计算出来?
我会用以下几个尝试
1 将如果组合中有 2 、 3、4、6、8 让24除,剩余3个数字 简单拼成等于 12 、8、4、6、3的组合
2 如果失败我会用4个数字中2个运算下得到2 、 3、4、6、8 让24除,剩余2个数字 简单拼成等于 12 、8、4、6、3的组合
试了多组居然很快得到答案。不知道这个思维是否“非”定式呢
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