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为促进工作效率写的小工具,公开源码

2006-09-10 22:01 253 查看
最近有上千的图片,要追加到对应的目录(数以百计)里,而且没有规律可循。全手工操作,得让人头疼一个月,我以前这样追加过,不想再重复噩梦了。花了一天,写了这个工具。构思花了N天,我是新手。没想到,还写出来了。特发给热爱编程的业余新手朋友,希望对大家前进的路途助一把力。高手,就不要浪费时间来看了哈。

功能介绍:

将目录A中的1300张图,按textBox1中输入的(例如:输入0-3),则表示,将A目录中的第1至4共计4张图copy到B目录,并且这四张图的文件名,是接着B目录里的文件名顺序递增的(假设B目录中原有连续的39张图,名字为00000001.jpg,00000002.tif,00000003.gif...00000039.jpg ,扩展名,可以各不一样,那么这四张图的文件名在B目录中就为00000040.jpg,00000041.tif...00000043.gif--这四图的扩展名是按保留其原来的扩展名的。)

描述得不太清楚,因为这是我繁复的工作,也正是因为此,我才写这工具来减轻工作痛苦的。

以下是源码,用心的朋友,看源码,并作实验,相信会比看我前面的叙述更容易明白。

http://ike.126.com

=====

using System;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.IO;

namespace copyjpg
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox2;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox3;
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null;

public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();

//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}

/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。原作者:花纯春
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}

#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 原作者:花纯春
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1));
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.textBox3 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(216, 120);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "执行";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(64, 48);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.TabIndex = 1;
this.textBox1.Text = "";
//
// textBox2
//
this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point(112, 176);
this.textBox2.Name = "textBox2";
this.textBox2.TabIndex = 2;
this.textBox2.Text = "源";
//
// textBox3
//
this.textBox3.Location = new System.Drawing.Point(112, 224);
this.textBox3.Name = "textBox3";
this.textBox3.TabIndex = 3;
this.textBox3.Text = "目的";
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
this.Controls.Add(this.textBox3);
this.Controls.Add(this.textBox2);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
this.Name = "Form1";
this.Text = "公告Copy工具";
this.ResumeLayout(false);

}
#endregion

/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}

public void fileop()
{
string[] filelists=Directory.GetFiles(@textBox2.Text);
string[] filelistd=Directory.GetFiles(@textBox3.Text);
string soo=textBox1.Text;
string[] sss=soo.Split('-');
int i1=Convert.ToInt32(sss[0]);
int i2=Convert.ToInt32(sss[1]);
int nmn=i2-i1;
for(int i=0;i<=nmn;i++)
{
int indd=i1+i;
int numm=filelistd.Length+i;

string tailname=numm.ToString()+System.IO.Path.GetExtension(filelists[indd]);

string ttt=tailname.PadLeft(12,'0');

MessageBox.Show(ttt);

File.Copy(filelists[indd],@textBox3.Text+@"\"+ttt,true);

}

}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
fileop();

}
}
}
// http://ike.126.com

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