C#设计模式编程之抽象工厂模式新解(2)
2005-12-29 22:43
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抽象工厂之新解
虚拟案例
中国企业需要一项简单的财务计算:每月月底,财务人员要计算员工的工资。
员工的工资 = (基本工资 + 奖金 - 个人所得税)。这是一个放之四海皆准的运算法则。
为了简化系统,我们假设员工基本工资总是4000美金。
中国企业奖金和个人所得税的计算规则是:
奖金 = 基本工资(4000) * 10%
个人所得税 = (基本工资 + 奖金) * 40%
我们现在要为此构建一个软件系统(代号叫Softo),满足中国企业的需求。
案例分析
奖金(Bonus)、个人所得税(Tax)的计算是Softo系统的业务规则(Service)。
工资的计算(Calculator)则调用业务规则(Service)来计算员工的实际工资。
工资的计算作为业务规则的前端(或者客户端Client)将提供给最终使用该系统的用户(财务人员)使用。
针对中国企业为系统建模
根据上面的分析,为Softo系统建模如下:
虚拟案例
中国企业需要一项简单的财务计算:每月月底,财务人员要计算员工的工资。
员工的工资 = (基本工资 + 奖金 - 个人所得税)。这是一个放之四海皆准的运算法则。
为了简化系统,我们假设员工基本工资总是4000美金。
中国企业奖金和个人所得税的计算规则是:
奖金 = 基本工资(4000) * 10%
个人所得税 = (基本工资 + 奖金) * 40%
我们现在要为此构建一个软件系统(代号叫Softo),满足中国企业的需求。
案例分析
奖金(Bonus)、个人所得税(Tax)的计算是Softo系统的业务规则(Service)。
工资的计算(Calculator)则调用业务规则(Service)来计算员工的实际工资。
工资的计算作为业务规则的前端(或者客户端Client)将提供给最终使用该系统的用户(财务人员)使用。
针对中国企业为系统建模
根据上面的分析,为Softo系统建模如下:
![]() 则业务规则Service类的代码如下: 1using System; 2 3namespace ChineseSalary 4{ 5 /**//// <summary> 6 /// 公用的常量 7 /// </summary> 8 public class Constant 9 { 10 public static double BASE_SALARY = 4000; 11 } 12} 1using System; 2 3namespace ChineseSalary 4{ 5 /**//// <summary> 6 /// 计算中国个人奖金 7 /// </summary> 8 public class ChineseBonus 9 { 10 public double Calculate() 11 { 12 return Constant.BASE_SALARY * 0.1; 13 } 14 } 15} 16 客户端的调用代码: 1using System; 2 3namespace ChineseSalary 4{ 5 /**//// <summary> 6 /// 计算中国个人所得税 7 /// </summary> 8 public class ChineseTax 9 { 10 public double Calculate() 11 { 12 return (Constant.BASE_SALARY + (Constant.BASE_SALARY * 0.1)) * 0.4; 13 } 14 } 15} 16 运行程序,输入的结果如下: Chinese Salary is:2640 针对美国企业为系统建模 为了拓展国际市场,我们要把该系统移植给美国公司使用。 美国企业的工资计算同样是: 员工的工资 = 基本工资 + 奖金 - 个人所得税。 但是他们的奖金和个人所得税的计算规则不同于中国企业: 美国企业奖金和个人所得税的计算规则是: 奖金 = 基本工资 * 15 % 个人所得税 = (基本工资 * 5% + 奖金 * 25%) 根据前面为中国企业建模经验,我们仅仅将ChineseTax、ChineseBonus修改为AmericanTax、AmericanBonus。 修改后的模型如下:
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