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给你的类重写Equals--检测Class是否相等

2005-12-28 10:35 260 查看
在C#的容器中,常用的三个容器数组,ArrayList,Hashtable..数组比较简单,实现某种单一数据的存储,但是并不能自由插入,移除和容纳不同的对象..,所以ArrayList是数组的替代品,并且由于ArrayList可以自由的添加,删除,插入,读取,给我们提供了足够大的自由性,颇得我的青睐..不过使用中,难免有些缺点,感觉最麻烦的就是检测某对象是否在Items中..因为每一个new出来的Class在内存中的表现不相同,即便是同一个类,你new出来两个,然后再判断,也是会一样的!!所以每次使用ArrayList.Contains()检测对象的时候,难免都得不到自己想要的结果..因为每个Class都是继承自Object类..而ArrayList.Contains()的实现是IList.Contains,而此方法是调用Class中的Equals方法判断是否相等,这个时候,可以在自己的对象中覆写Object.Equals方法,以达到自己的目的..注意,如果你覆写了Equals方法,则也要覆写GetHashCode(),因为Equals是用获取Object.GetHashCode()来做判断的.看看下面的代码就明白:

1using System;
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3namespace HashCode_Test
4System.Collections.ArrayList arr = new System.Collections.ArrayList();
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3int i = 0;
4
9for ( i = 0; i < 4 ; i ++ )
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17Class2 class2_1 = new Class2(1); //再创建对象1,并添加到容器中,以判断是否有多个对象1存在
18arr.Add( class2_1 );
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相信上面的代码很容易看的懂..在我的Class2类中覆写了GetHashCode() ,ToString() ,Equals(object o),并重载了==运算符和!=运算符..将传递的id作为HashCode,然后判断当前传递的对象Object.GetHashCode是否等于当前对象的GetHashCode..这样就解决了ArrayList.Contains不能对Class做出正确判断的问题..

另外,还有一个容器Hashtable的使用和判断,并不能用上面的方法解决..因为Hashtable.Contains的实现方法是IDictionary.Contains来做判断..需要实现IDictionary接口的方法才可以.因为牵涉到的内容比较多.所以不能在这里全部写完..关于具体的方法和实现,我会找时间写出来的..

最后大家可以自己做一个没有实现Equals方法的类,再用ArrayList.Contains来做判断..可以看到结果都是flase..和上面的代码是个对比..
这个方法不仅可以用在ArrayList,而且也可以在多个地方使用,比如两个Class之间的关联?Class1和Class2是否关联??
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