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遗传算法入门(连载之六)

2005-12-25 13:41 232 查看


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(连载之六)
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扎自<游戏编程中的人工智能技术>第三章
 清华大学出版社
(本章由zzwu译)

 
3.4.1为染色体编码

(Ecoding the Chromosome)


每个染色体必须把小人Bob 的每一个行动编入代码中。Bob的行动仅限为4个方向向东(East),向南(South),向西(West),向北(North)

故编码后的染色体应该就是代表这4个方向信息的一个字符串。传统的编码方法就是把方
向变换成二进制的代码。四个方向只要2位就够了,例如下表所示的那样:

二进制代码十进制译码代表的方向
000向北
011向南
102向东
113向西
 这样,如果你得到了一个随机的二进制字符串,你就能将它译码出Bob行动时所遵循的
一系列方向。例如染色体:

111110011011101110010101

代表的基因就是:
11,11,10,01,10,11,10,11,10,01,01,01

当把二进制代码译成十进制时,就成为
3,3,2,1,2,3,2,3,2,1,1,1

再把这些放进一个表格中,就可以使你相信这是一样的一些概念:


二进制代码十进制译码代表的方向
113West
113West
102East
011South
102East
113West
102East
113West
102East
011South
011South
011South
      到此,你要做的全部就是将Bob置于迷宫的起点,然后告诉他根据这张表所列的方向一步步地走。如果按某一个方向前进将使Bob碰到墙壁或障碍物,则只需忽略该方向并继续按下一个方向去走就行了。这样不断下去,直到所有方向用光或Bob到达出口时为止。

   

    如果你想象有几百个这样的随机的染色体,你就能看到它们中的某些可能为Bob译码出到达出口的一套方向(问题的一个解),但它们中的大多数将是失败的。

   

    遗传算法以随机的2进制串(染色体)作为初始群体,测试它们每一个能让Bob走到离开出口有多么接近,然后让其中最好的那些来孵化后代,期望它们的子孙中能有比Bob走得离出口更近一点。这样继续下去,直到找出一个解,或直到Bob绝望地在一个角落里被粘住不动为止(你将看到,这种情况是可能发生的)。

     

    因此,我们应定义一种结构,其中包含一个2进制位串(染色体),以及一个与该染色体相联系的适应性分数。我把这个结构称为SGenome结构,它的定义如下:  
  



struct SGenome


   {


     vector <int>  vecBits;


     double   dFitness;


     SGenome():dFitness(0){}


     SGenome(const int num_bits):dFitness(0)


     {


       //创造随机二进制位串


       for (int i=0; i<num_bits; ++i)


         {


            vecBits.push_back(RandInt(0,1));


         }


     }


  };

     

正如你能见到的那样,如果你在创建SGenome对象时把一个整型数作为参数传递给构造函数,则它就会自动创建一个以此整数为长度的随机2进制位串,
并将其适应性分数初始化为零,这样就把基因组什么都准备好了。


程序注释
std::vectorSTL(Standard Templete Library)标准模板库的一部分, 这是一种为处理动态数组而预先建立好的类。如果要把数据加入STL中,可使用

push_back()方法。

下面是一个简单的例子:


  #include <vector>


  for (int i=0; i<10; i++)


    { 


       MyFirstVector.push_back(i);     


       cout << endl << MyFirstVector[i];


    }

要清空一个向量,使用clear()方法
MyFirstVector.clear();

你可利用size()方法来得到向量中元素的数目:

NyFirstVector.size()

就是这样。

不需要你去考虑内存管理问题-std::vector能够为你来做所有这些!当需要时,我会在整个程序中使用它。

SGenome结构中不具备怎样为染色体(vecBits)进行译码的知识; 这是需要由遗传算法类自己来完成的一项任务。现在让我们来快速窥视一下这个类的定义。
我已把它称作CgaBob类(有时我对我的原始创见自己也很吃惊,但我确实是这样做的)。

[align=left]class CgaBob [/align]{  private:    //基因组群体   vector<SGenome> m_vecGenomes

//群体的大小 int m_iPopSize double m_dCrossoverRate; double m_dMutationRate;

//每个染色体含有多少bits int m_iChromoLength;

//每个基因有多少bits int m_iGeneLength; int m_iFittestGenome; double m_dBestFitnessScore; double m_dTotalFitnessScore; int m_iGeneration;

//为 map 类创建一个实例 CBobsMap m_BobsMap;

//另一个CbobsMap对象用来保存每一代的最佳路径的一个记 //录,这是被访问小格的一个数组,它仅仅是为了显示目的而使用的。 CBobsMap m_BobsBrain;

//让你知道运行是否仍在进行中 bool m_bBusy; void Mutate(vector<int>&vecBits); void Crossover(const vector<int>&mum,                  const vector<int>&dad,                  vector<int>&baby1,               vector<int>&baby2); SGenome& RouletteWheel Selection();

//用新的适应性分数来更新基因组原有的适 //应性分数,并计算群体的最高适应性分数和适应性分数最高的那个成员。 void UpdateFitnessScores();

//把一个位向量译成为一个方向的(整数)向量 vector<int> Decode(const vector<int> &bits);

//把一个位向量变换为十进制数。用于译码 int BinToInt(const vector<int> &v);

//创建一个随机的二进制位串的初始群体 void CreateStartPopulation(); public: CgaBob(double cross_rat,        double mut_rat,        int pop_size,       int num_bits,      int gene_len):m_dCrossoverRate(cross_rat),                       m_dMutationRate(mut_rat),                       m_iPopSize(pop_size),                      m_iChromoLength(num_bits),                      m_dTotalFitnessScore(0.0),                      m_iGeneration(0),                      m_iGeneLength(gene_len),                      m_bBusy(false) {  CreateStartPopulation(); } void Run(HNND hwnd); void Epoch(); void Render(int cxClient, int cyClient, HDC surface);

//访问用的方法 int Generation(){return m_iGeneration;} int GetFittest(){return m_iFittestGenome;} bool Started(){return m_bBusy;} void Stop(){m_bBusy = false;} };
由上你可看出,当这个类的一个实例被创建时,构造函数初始化所有的变量,并调用CreateStartPopulation()。这一短小函数创建了所需数量的基因组群体。
每个基因组一开始包含的是一个由随机2进制位串组成的染色体,其适应性分数则被设置为零。


-连载6完-
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