重新拾起ActionScript,物已是人已非--浅谈软件之美
2005-09-23 18:29
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放下flash短短不到半年的时间,最近刚好有新项目开发进来..需要做flash视频..呵呵..本以为轻车熟路..翻翻以前的脚本,看看代码就能回想起来了...在网上翻了翻文章,看了看论坛,代码的变化,技术的更新,无论是flash动画或者游戏的专业水平都是一个质的飞跃..很久以前写flash游戏,随处可见不规则语法,不缩进,不加注释的代码出现..但是现在看来,一个一个都是非常标准的代码片段..有注释,懂缩进,知道标准命名..甚至很多OO的思想已经深在其中了..看来国内的flash是进步了!!真的进步了!!!
又快到年底了,又是各大软件公司改发布新软件的时候了..好像此次发布的软件都有beta版或者试用版的可以尝试哦..比以前进步N多..
虽然功能多了,效果多了,方便了,但是对于系统的要求也越来越高了..我们或许厌倦了这样的大件..开始怀念以前简单的软件..对于我们做开发来说尤其如此..毕竟现在的软件就是因为太追求通用了..什么东西不管你用不用,都给你装进去...结果造成系统臃肿..
google的成功我想觉大多数的因素应该是简单吧..简单方便,功能强大的搜索--简直是完美..呵呵..
OK.收工,明天和同事去烧烤...回家准备准备...
又快到年底了,又是各大软件公司改发布新软件的时候了..好像此次发布的软件都有beta版或者试用版的可以尝试哦..比以前进步N多..
虽然功能多了,效果多了,方便了,但是对于系统的要求也越来越高了..我们或许厌倦了这样的大件..开始怀念以前简单的软件..对于我们做开发来说尤其如此..毕竟现在的软件就是因为太追求通用了..什么东西不管你用不用,都给你装进去...结果造成系统臃肿..
google的成功我想觉大多数的因素应该是简单吧..简单方便,功能强大的搜索--简直是完美..呵呵..
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