在J2ME中实现欢迎界面(附源代码)
2005-08-03 10:33
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在J2ME中实现欢迎界面(附源代码)作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。 欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:1、 按任意键进入系统的主界面。2、 等待n秒(n<6)以后自动进入主界面实现的代码分别如下://实现按任意键进入主界面import javax.microedition.lcdui.*;
public class WelcomeCanvas extends Canvas{ //背景图片 Image bgImage = null; Display display;
public WelcomeCanvas(Display display){ this.display = display; //导入图片 try{ bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png"); }catch(Exception e){ Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR); a.setTimeout(Alert.FOREVER); //显示提示框 display.setCurrent(a); } }
protected void paint(Graphics g) { //绘制背景图片 g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT); }
protected void keyPressed(int keyCode){ //显示需要显示的界面 display.setCurrent(new MainList()); }}
//实现等待5秒以后自动进入主界面import javax.microedition.lcdui.*;
public class WelcomeCanvas extends Canvas implements Runnable { //背景图片 Image bgImage = null; Display display;
public WelcomeCanvas(Display display){ this.display = display; //导入图片 try{ bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png"); }catch(Exception e){ Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR); a.setTimeout(Alert.FOREVER); //显示提示框 display.setCurrent(a);}//启动线程Thread thread = new Thread(this);thread.start(); }
protected void paint(Graphics g) { //绘制背景图片 g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT); }
public void run(){ //等待3秒 try{ Thread.sleep(5000); }catch(Exception e){
} //显示需要显示的界面 display.setCurrent(new MainList());
}}
在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。 欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:1、 按任意键进入系统的主界面。2、 等待n秒(n<6)以后自动进入主界面实现的代码分别如下://实现按任意键进入主界面import javax.microedition.lcdui.*;
public class WelcomeCanvas extends Canvas{ //背景图片 Image bgImage = null; Display display;
public WelcomeCanvas(Display display){ this.display = display; //导入图片 try{ bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png"); }catch(Exception e){ Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR); a.setTimeout(Alert.FOREVER); //显示提示框 display.setCurrent(a); } }
protected void paint(Graphics g) { //绘制背景图片 g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT); }
protected void keyPressed(int keyCode){ //显示需要显示的界面 display.setCurrent(new MainList()); }}
//实现等待5秒以后自动进入主界面import javax.microedition.lcdui.*;
public class WelcomeCanvas extends Canvas implements Runnable { //背景图片 Image bgImage = null; Display display;
public WelcomeCanvas(Display display){ this.display = display; //导入图片 try{ bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png"); }catch(Exception e){ Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR); a.setTimeout(Alert.FOREVER); //显示提示框 display.setCurrent(a);}//启动线程Thread thread = new Thread(this);thread.start(); }
protected void paint(Graphics g) { //绘制背景图片 g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT); }
public void run(){ //等待3秒 try{ Thread.sleep(5000); }catch(Exception e){
} //显示需要显示的界面 display.setCurrent(new MainList());
}}
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