int 与 byte[] 的相互转换
2005-04-07 19:38
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关于 int 与 byte[] 的相互转换,Mattias Sjogren 介绍了3种方法。请参见 《将Integer转换成Byte Array》。其实应该还有不少方法。在这里,我归纳了包括Mattias Sjogren在内的4种方法。
1. 最普通的方法
从byte[] 到 uint
b = new byte[] {0xfe,0x5a,0x11,0xfa};
u = (uint)(b[0] | b[1] << 8 | b[2] << 16 | b[3] << 24);
从int 到 byte[]
b[0] = (byte)(u);
b[1] = (byte)(u >> 8);
b[2] = (byte)(u >> 16);
b[3] = (byte)(u >> 24);
2. 使用 BitConverter (强力推荐)
从int 到byte[]
byte[] b = BitConverter.GetBytes(
0xba5eba11 );
//{0x11,0xba,0x5e,0xba}
从byte[]到int
uint u = BitConverter.ToUInt32(
new byte[] {0xfe, 0x5a, 0x11,
0xfa},0 ); // 0xfa115afe
3. Unsafe代码 (虽然简单,但需要更改编译选项)
byte[] b= new byte[4]{1,2,3,4};
//从byte[] 到 int
Marshal.Copy(b, 0, ptr, 4);
int u = Marshal.ReadInt32(ptr);
//从int 到byte[]
Marshal.WriteInt32(ptr, u);
Marshal.Copy(ptr,b,0,4);
Marshal.FreeHGlobal(ptr); // 最后要记得释放内存
![](http://www.teeta.com/ttweb/Editor/Box/Images/Emot/face3.gif)
使用第4种看起来比较麻烦,实际上,如果想把结构(struct)类型转换成byte[],则第4种是相当方便的。例如:
int len = Marshal.Sizeof(typeof(MyStruct));
MyStruct o;
byte[] arr = new byte[len];//{...};
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(len);
try
{
// 从byte[] 到struct MyStruct
Marshal.Copy(arr, index, ptr, Math.Min(length, arr.Length - index));
o = (MyStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(MyStruct));
// 从struct MyStruct 到 byte[]
Marshal.StructureToPtr(o, ptr, true); // 使用时要注意fDeleteOld参数
Marshal.Copy(ptr, arr, 0, len);
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
return o;
1. 最普通的方法
从byte[] 到 uint
b = new byte[] {0xfe,0x5a,0x11,0xfa};
u = (uint)(b[0] | b[1] << 8 | b[2] << 16 | b[3] << 24);
从int 到 byte[]
b[0] = (byte)(u);
b[1] = (byte)(u >> 8);
b[2] = (byte)(u >> 16);
b[3] = (byte)(u >> 24);
2. 使用 BitConverter (强力推荐)
从int 到byte[]
byte[] b = BitConverter.GetBytes(
0xba5eba11 );
//{0x11,0xba,0x5e,0xba}
从byte[]到int
uint u = BitConverter.ToUInt32(
new byte[] {0xfe, 0x5a, 0x11,
0xfa},0 ); // 0xfa115afe
3. Unsafe代码 (虽然简单,但需要更改编译选项)
unsafe { // 从int 到byte[] fixed ( byte* pb = b )
// 从byte[] 到 int u = *((uint*)pb); }
4. 使用Marshal类IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(4); // 要分配非托管内存
byte[] b= new byte[4]{1,2,3,4};
//从byte[] 到 int
Marshal.Copy(b, 0, ptr, 4);
int u = Marshal.ReadInt32(ptr);
//从int 到byte[]
Marshal.WriteInt32(ptr, u);
Marshal.Copy(ptr,b,0,4);
Marshal.FreeHGlobal(ptr); // 最后要记得释放内存
![](http://www.teeta.com/ttweb/Editor/Box/Images/Emot/face3.gif)
使用第4种看起来比较麻烦,实际上,如果想把结构(struct)类型转换成byte[],则第4种是相当方便的。例如:
int len = Marshal.Sizeof(typeof(MyStruct));
MyStruct o;
byte[] arr = new byte[len];//{...};
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(len);
try
{
// 从byte[] 到struct MyStruct
Marshal.Copy(arr, index, ptr, Math.Min(length, arr.Length - index));
o = (MyStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(MyStruct));
// 从struct MyStruct 到 byte[]
Marshal.StructureToPtr(o, ptr, true); // 使用时要注意fDeleteOld参数
Marshal.Copy(ptr, arr, 0, len);
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
return o;
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