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Csharp+Asp.net系列教程(六)

2004-12-18 00:36 1076 查看
本教程参考C#和ASP.NET程序设计教程撰写,有什么不足之处请大家指出,或在老猫的理想BLOG留言。

  好些天不写了。今天事情较少,有几个网友总是问,就又写了点东西。可能疏漏比较多,希望大家帮忙指正

    预处理指令:与c++不同,c#没有独立的预处理器。在c#中,预处理指令并不是编译器开始编译代码之前的一个单独的处理步骤,而是作为词法分析的一部分来执行的。预处理指令都以#号开头并位于行首。

    #define指令用于定义符合,他的作用域是该定义所在的整个文件,符号定义必须放在所有其他语句的前面,或者说在所有“实代码(real code)”之前。(比如:"using system"就是实代码。)

    想取消某个符号的定义,则要用到#undef指令。

    条件编译指令有4个:#if、#elif、#else、#endif,他们用来有条件地将部分程序代码包括进来或排除在外。条件编译指令和if语句有类似的作用。也可以在条件编译指令中用逻辑与(&&)、逻辑或(||)、等于(==)、不等于(!=)等操作符。

    eg:

            #define MF1

            #define MF2

            using System;

            public class MikeCat

            {

                public static void Main()

                {

                    #if (MF1&&!MF2)

                        Console.WriteLine("MF1被定义");

                    #elif(!MF1&&MF2)

                        Console.WriteLine("MF2被定义");

                    #elif(MF1&&MF2)

                        Console.WriteLine("MF1和MF2被定义");

                    #else

                        Console.WriteLine("MF1和MF2没被定义");

                    #endif

                }

            }//运行结果:MF1和MF2被定义

    #error和#warning指令用于发出编译错误和警告。

        eg:

                #define MF1

                #define MF2

                using System;

                public class MikeCat

                {

                    public static void Main()

                    {

                        #if MF1

                            #warning 欢迎来到老猫的理想!

                        #endif

                        #if    MF2

                            #error 老猫的理想BLOG出错

                        #endif

                    }

                }//运行结果:test.cs(9,17): warning CS1030: #warning:“欢迎来到老猫的理想!”

//test.cs(12,15): error CS1029: #error:“老猫的理想BLOG出错”

    #line指令用于修改编译器行号及文件名

        eg:

            using System;

            public class MikeCat

            {

                public static void Main()

                {

                    #line 66 "mfblog.cs" //将编译行号设为66并将文件名改名为mfblog.cs

                    intt i=1;

                    Console.WriteLine("i的值是{0}",i);

                }

            }//运行结果:mfblog.cs(66,6): error CS0246: 找不到类型或命名空间名称“intt”(是否缺少 using指令或程序集引用?)

//mfblog.cs(67,34): error CS0103: 名称“i”在类或命名空间“MikeCat”中不存在

    

    异常处理:在c#中,引发异常有两种状况,第一种:在程序中使用throw语句,立即无条件引发一个异常。第二种情况是c#语句或表达式在执行过程中激发了某个异常的条件,从而使得操作无法正常结束,从而引发异常。

    在c#中,异常是由try语句来处理。try语句提供了一种机制来捕捉程序过程中引发的异常。try有三种可能的结构,即:try-catch|try-finally|try-catch-finally

        try-catch结构:try子句后跟一个或多个catch子句。如果执行try子句中的语句时引发了异常,那么程序将按顺序查找第一个能处理该异常的catch子句,并将控制权转移到catch子句执行。既没定义异常类型,也没定义异常变量的catch子句称为普通catch子句。一个try子句最多只能有一个普通catch子句,而且该子句必须排在其他catch子句的后面。

    eg:

            using System;

            class MikeCat

            {

                static void mf1(string s)

                {

                    if(s==null)

                        throw(new ArgumentNullException());//引发异常

                }

                static void mf2()

                {

                    try

                    {

                        string s=null;

                        mf1(s);//调用mf()方法。由于s=null,因此会引发异常

                    }

                    catch(ArgumentNullException ex)

                    {

                        Console.WriteLine("mf2()方法中的异常:{0}",ex.Message);

                        throw;//再次引发

                    }

                }

                public static void Main()

                {

                    try

                    {

                        mf2();//调用mf2()方法

                    }

                    catch(ArgumentNullException ex)

                    {

                        Console.WriteLine("Main()方法中的异常{0}",e.Message);

                    }

                }

            }//mf2()方法中的异常:值不能为空。

//Main()方法中的异常值不能为空。

        try-finally结构:即try子句后跟一个finally子句。不管try子句是如何退出的(无论正常退出,还是引发异常,甚至执行goto|break|continue|return语句退出),程序的控制权总是会被转移到finally子句执行。

    eg:

        using System;

        public class MikeCat

        {

            public static void Main()

            {

                try

                {

                    Console.WriteLine("执行try子句");

                    //goto leave;//跳转到leave标签

                    return;

                }

                finally

                {

                    Console.WriteLine("执行finally子句");

                }

                leave:

                    Console.WriteLine("执行leave标签!");

            }

        }//执行try子句执行finally子句

            try-catch-finally:即try子句后跟一个或多个catch子句及一个finally子句

        eg:

                using System;

                class MikeCat

                {

                    static void mf(string s)

                    {

                        if(s==null)

                            throw(new ArgumentNullException());//引发异常

                    }

                public static void Main()

                {

                    try

                    {

                        string s=null;

                        mf(s);//调用mf()方法,由于s=null,因此会引发异常

                    }

                    catch(ArgumentNullException ex)

                    {

                        Console.WriteLine("异常发生:{0}",ex.Message);

                    }

                    finally

                    {

                        Console.WriteLine("执行finally子句");

                    }

                }

                }
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