深入剖析WTL—WTL消息循环机制详解
2004-12-01 17:41
639 查看
WTL消息循环机制实现了消息过滤和空闲处理机制。
消息过滤
首先看一下CMessageLoop的核心逻辑CMessageLoop.Run()的代码:
在上面的代码中,有三个需要注意的地方。
消息循环中,首先调用PeekMessage()判断消息队列中是否有消息。如果没有,则调用OnIdle()函数。这就是调用空闲处理。
第二个注意点是,如果有消息,则调用GetMessage()得到消息。然后做判断,如果是错误返回,则对消息并不进行处理。然后再判断是否是WM_QUIT消息,如果是,则退出消息循环,从而结束该界面线程。
接下来是第三个注意点。在TranslateMessage()消息之前,调用了成员函数PreTranslateMessage()。这为在TranslateMessage()之前对消息进行处理提供了机会。
PreTranslateMessage()会遍历CMessageLoop中所有CMessageFilterd对象的PreTranslateMessage()函数,直到其中一个返回为TRUE或它们都返回为FALSE。当有一个返回为TRUE时,即对消息处理了,那么,就不再调用TranslateMessage(),而是进入下一个循环。
这种消息过滤机制提供了一种在不同窗口之间传递消息的机制。
CMessageFilter是一个C++的接口,即只定义了抽象虚拟函数。
这样,任何类想要实现消息过滤,只需实现这个接口。在C++中就采用继承。然后再实现PreTranslateMessage()函数即可。
ATL/WTL App Wizard生成的框架窗口中实现PreTranslateMessage()的代码如下:
这种消息过滤机制的好处是任何实现了CMessageFilter接口的对象,都可以接受消息过滤。
程序通过AddMessageFilter()和RemoveMessageFilter()把这些对象加入到CMessageLoop中。
空闲处理
空闲处理的机制和消息过滤类似。这里不再介绍。我们要把主要经历放在WTL的框架窗口分析上。稍后,我们将进入这部分内容。
消息过滤
首先看一下CMessageLoop的核心逻辑CMessageLoop.Run()的代码:
int CMessageLoop.Run() { BOOL bDoIdle = TRUE; int nIdleCount = 0; BOOL bRet; for(;;) { while(!::PeekMessage(&m_msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) && bDoIdle) { if(!OnIdle(nIdleCount++)) bDoIdle = FALSE; } bRet = ::GetMessage(&m_msg, NULL, 0, 0); if(bRet == -1) { ATLTRACE2(atlTraceUI, 0, _T("::GetMessage returned -1 (error)/n")); continue; // error, don't process } else if(!bRet) { ATLTRACE2(atlTraceUI, 0, _T("CMessageLoop::Run - exiting/n")); break; // WM_QUIT, exit message loop } if(!PreTranslateMessage(&m_msg)) { ::TranslateMessage(&m_msg); ::DispatchMessage(&m_msg); } if(IsIdleMessage(&m_msg)) { bDoIdle = TRUE; nIdleCount = 0; } } return (int)m_msg.wParam; } |
消息循环中,首先调用PeekMessage()判断消息队列中是否有消息。如果没有,则调用OnIdle()函数。这就是调用空闲处理。
第二个注意点是,如果有消息,则调用GetMessage()得到消息。然后做判断,如果是错误返回,则对消息并不进行处理。然后再判断是否是WM_QUIT消息,如果是,则退出消息循环,从而结束该界面线程。
接下来是第三个注意点。在TranslateMessage()消息之前,调用了成员函数PreTranslateMessage()。这为在TranslateMessage()之前对消息进行处理提供了机会。
PreTranslateMessage()会遍历CMessageLoop中所有CMessageFilterd对象的PreTranslateMessage()函数,直到其中一个返回为TRUE或它们都返回为FALSE。当有一个返回为TRUE时,即对消息处理了,那么,就不再调用TranslateMessage(),而是进入下一个循环。
这种消息过滤机制提供了一种在不同窗口之间传递消息的机制。
CMessageFilter是一个C++的接口,即只定义了抽象虚拟函数。
class CMessageFilter { public: virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) = 0; }; |
ATL/WTL App Wizard生成的框架窗口中实现PreTranslateMessage()的代码如下:
BOOL CMainFrame::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if(CFrameWindowImpl<CMainFrame>::PreTranslateMessage(pMsg)) return TRUE; return m_view.PreTranslateMessage(pMsg); } |
程序通过AddMessageFilter()和RemoveMessageFilter()把这些对象加入到CMessageLoop中。
空闲处理
空闲处理的机制和消息过滤类似。这里不再介绍。我们要把主要经历放在WTL的框架窗口分析上。稍后,我们将进入这部分内容。
相关文章推荐
- 在2003下安装WebEasyMail邮件服务器安装过程
- Java学习从入门到精通(转贴)
- 今天有开始有了自己的blog
- 第一篇文章
- ftp上传
- HTML标签表
- com 注册 找不到映像文件 可能原因
- The difference between PASV FTP and Normal FTP
- 在DELPHI中利用ADO组件访问数据库的步骤
- 全角字符的匹配
- .net参数传递的一些方法
- 用ENTER键切换控件焦点,并模拟按键
- IDLE_TIME DOES NOT WORK TO SPECIFY WHEN A SESSION IS AUTOMATICALLY SNIPPED
- A brief description of the FTP protocol
- JUnitEE
- 工作一年半。
- 随便写写的 长方形与正方形 的类的两种实现。
- PMD
- 高效CSDNBLOG技巧终结篇(转)
- [记]Majordomo V1.4