游戏贴图问题 [小糊涂的灵感]
2004-10-20 14:12
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Re: 请问比手机屏幕大的图像如何显示? | 发表时间: Aug 1, 2003 1:29 PM |
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我知道有两个方式,说出来大家交流一下: 1,普通绘画,控制坐标和大小就可以了,setClip(x,y,w,h) 2双缓存方式 |
int nClipX = g.getClipX();
int nClipY = g.getClipY();
int nClipWidth = g.getClipWidth();
int nClipHeight = g.getClipHeight();
// 设置新的Clip区域
g.setClip(m_posX, m_posY, m_width, m_height);
...... // 画图操作
......
// 恢复原始的Clip区域
g.setClip(nClipX, nClipY, nClipWidth, nClipHeight);
但是恢复之后的Clip区域并不等于原始的Clip区域,试了一下,好象Clip区域只能从大往小设置,不能再从小往大设置,为什么?那位大侠有没有解决的办法,谢谢了!
!!使用 setclip注意的问题.
Rectangle oldClipBounds = g.getClipBounds(); Rectangle clipBounds = new Rectangle(...); g.setClip(clipBounds); ....... g.setClip(oldClipBounds);
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