您的位置:首页 > 其它

D3DXPlaneDotCoord 函数

2004-10-12 09:19 423 查看

D3DXPlaneDotCoord 函数

计算平面跟3-D向量的点积,w参数设置为1。

定义:
FLOAT D3DXPlaneDotCoord(      

    CONST D3DXPLANE *pP,
CONST D3DXVECTOR3 *pV
);

参数:
pP
[in] 指向 D3DXPLANE 结构的平面方程系数。
pV
[in] 指向 D3DXVECTOR3 结构的向量。
返回值:
平面与3-D向量点乘的结果。


说明:
如果平面方程系数是 (a, b, c, d),并且 3-D向量是 (x, y, z),那么返回值就用下面的公式计算: a*x + b*y + c*z + d*1。D3DXPlaneDotCoord 函数可以用来查测平面跟3-D向量的关系。

函数信息:
Headerd3dx9math.h
Import libraryd3dx9.lib
Minimum operating systemsWindows 98
相关函数:
D3DXPlaneDot, D3DXPlaneDotNormal
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: