C#学习杂记(一)
2004-09-14 00:59
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.NET技术学习笔记:
因为项目需要开始突击.NET,今天主要了解了一下C#语法和.NET框架基础,因为有JAVA开发经验所以看起来倒也不是很费劲,就是不知道实际应用时会怎么样。
今天的笔记分两大部分,C#语法杂记(一)和.NET框架基础(一),比较凌乱的说:
C#语法杂记(一):
◎ 在C#中,值类型(Value)中的char类型声明的竟然是一个Unicode字符类型,长度是16位的,这???????? 和JAVA,C等语言等语言差异真大,所以C#不会默认将char类型转换为整数类型,必须显式造型;
◎ 在C#值类型中还包括传统C语言的struct类型和enum类型;
◎ C#中Boxing和UnBoxing的基本语法:
?? Boxing: int j = 1; object o = j;
?? UnBoxing: Object o = 1; int j = (int) o;
◎ Delegate:C#中充当补偿失去指针的东东;
◎ C#中初始化数组的比较特别的方式
?? int[] a1 = new int[]{1, 2, 3};
?? int[,] a2 = new int[,]{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
?? int[][] a3 = new int[2][];
?? a3[0] = new int[]{1, 2, 3};
?? a3[1] = new int[]{4, 5, 6};
◎ C#中类的修饰符有两种:abstract 和 sealed;
?? sealed类式不能被继承的,一个类不能同时为sealed和abstract;
◎ C#的成员修饰符:用于修饰方法和属性;
?? abstract,const,
?? event:指定一个能被“事件”出发的Delegate,
?? extern:用于修饰方法,表示此方法将会在外部执行,
?? override,
?? readonly:用来修饰域,如果一个域使用了readonly,那此域只能在初始化时或构造函数中修???????????????????? 改,
?? virtural:表示其修饰的方法和属性可被派生类重载
◎ 访问修饰符
?? public,protected,private,
?? internal:其修饰成员只能载本工程内被访问
?? protected internal
?? 访问修饰符不能修饰NameSpace
◎ enum的默认访问修饰符:public,且此类型不允许其它访问修饰符,
?? class的默认为private,可使用其它,
?? interface默认为public,不允许其它,
?? struct默认为private,此类型还可使用public、private、internal来修饰,
?? 属性和方法的默认为private
◎ 在C#中不能使用if(1){...}来做永真判断,应使用if(true){...};
◎ 在C#的SWITCH结构中每个case后面的语句必须永break或其它跳转语句,否则编译会报错,这点????????? 和JAVA、C等有差异:
?? 1、goto case label;
?? 2、goto default;
◎ C#提供foreach()程序结构;
太晚了,就到这吧。.NET框架的学习笔记以后再补上。
今天花80大元买了个“蜘蛛侠”模型,喜欢这个银幕英雄不仅仅是因为他的英勇无畏,还有现实中的那个善良却又有点懒惰的“闷蛋”,觉得倒和自己蛮像的,向他学习吧,成不了大侠就努力去做个诚实正直的人吧。
因为项目需要开始突击.NET,今天主要了解了一下C#语法和.NET框架基础,因为有JAVA开发经验所以看起来倒也不是很费劲,就是不知道实际应用时会怎么样。
今天的笔记分两大部分,C#语法杂记(一)和.NET框架基础(一),比较凌乱的说:
C#语法杂记(一):
◎ 在C#中,值类型(Value)中的char类型声明的竟然是一个Unicode字符类型,长度是16位的,这???????? 和JAVA,C等语言等语言差异真大,所以C#不会默认将char类型转换为整数类型,必须显式造型;
◎ 在C#值类型中还包括传统C语言的struct类型和enum类型;
◎ C#中Boxing和UnBoxing的基本语法:
?? Boxing: int j = 1; object o = j;
?? UnBoxing: Object o = 1; int j = (int) o;
◎ Delegate:C#中充当补偿失去指针的东东;
◎ C#中初始化数组的比较特别的方式
?? int[] a1 = new int[]{1, 2, 3};
?? int[,] a2 = new int[,]{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
?? int[][] a3 = new int[2][];
?? a3[0] = new int[]{1, 2, 3};
?? a3[1] = new int[]{4, 5, 6};
◎ C#中类的修饰符有两种:abstract 和 sealed;
?? sealed类式不能被继承的,一个类不能同时为sealed和abstract;
◎ C#的成员修饰符:用于修饰方法和属性;
?? abstract,const,
?? event:指定一个能被“事件”出发的Delegate,
?? extern:用于修饰方法,表示此方法将会在外部执行,
?? override,
?? readonly:用来修饰域,如果一个域使用了readonly,那此域只能在初始化时或构造函数中修???????????????????? 改,
?? virtural:表示其修饰的方法和属性可被派生类重载
◎ 访问修饰符
?? public,protected,private,
?? internal:其修饰成员只能载本工程内被访问
?? protected internal
?? 访问修饰符不能修饰NameSpace
◎ enum的默认访问修饰符:public,且此类型不允许其它访问修饰符,
?? class的默认为private,可使用其它,
?? interface默认为public,不允许其它,
?? struct默认为private,此类型还可使用public、private、internal来修饰,
?? 属性和方法的默认为private
◎ 在C#中不能使用if(1){...}来做永真判断,应使用if(true){...};
◎ 在C#的SWITCH结构中每个case后面的语句必须永break或其它跳转语句,否则编译会报错,这点????????? 和JAVA、C等有差异:
?? 1、goto case label;
?? 2、goto default;
◎ C#提供foreach()程序结构;
太晚了,就到这吧。.NET框架的学习笔记以后再补上。
今天花80大元买了个“蜘蛛侠”模型,喜欢这个银幕英雄不仅仅是因为他的英勇无畏,还有现实中的那个善良却又有点懒惰的“闷蛋”,觉得倒和自己蛮像的,向他学习吧,成不了大侠就努力去做个诚实正直的人吧。
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