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棋魂

2004-06-27 09:52 330 查看
 
You hold me up new,
While I hold you up,
So,with worries,
And treasures,let’s live together,
Towards the future.
 
说实话,我对日本人的东西一直有一种想法,就是讨厌.”冤怨相报何时了”我也知道这个道理,但就是心里不服.日本的动画片我也喜欢过几部,但是现在看来原来喜欢的全是垃圾,<<灌篮高手>>,<<圣斗士>>什么的全是这样的,一看就知道是日本人拍的,<<机器猫>>还算是不错的,现在还可以再看看,至于现在的一些我们寝室的SB们如痴如醉的例如DNA什么的,在我看来更是垃圾.以前听我得一个喜欢动漫的朋友推荐我看<<棋魂>>,当时没有在意,直到前几天我得一个室友无意买了一张碟(DVD的那种,七块钱),碰巧我也没事,就坐到那里看了几集.当我开始听到日文的时候,其实我就已经不想看了,但还是接着坐了下去.RMVB格式的还是比较清晰的.但是慢慢的我发现我好像被这个故事吸引住了."神之一技"是腾原佐为,塔矢名人,塔矢亮和无数高手所追求的最终目标,进腾光,这个被传说中的的千年棋魂-腾原佐为所附身的少年,开始了他的关于围棋的生活.不知怎么的,看完这部动画以后总有一种很激动的感觉,可能就是日本动画片所特有的那种东西吧.记得在看<<Modern C++ Design>>的时候,在第一章的第二页说道"真正的软件工程师就像是一个棋手,有那种能够洞穿整个工程的眼光,能够预料未来发生的事情"(本人自己根据印象翻译的,不敢保证一定正确),在某种意义上说,我们这些搞软件的和即将搞软件的和棋手在某种程度上很相似.
    从开始的不屑一顾,到后来的疯狂喜爱,这部动画片给我的触动却是不小,通过他的那种特殊的美.前一阵学校里学习也忙,工作室里的事也多,个人感情上也受到了不小的挫折,电路考试又要挂了,反正就是一蹶不振了,看完棋魂,总觉得心中好像又一团火焰在燃烧.
   进腾光和塔矢亮好像就是命中注定要相遇的,没有人能够说清楚到底是他们谁在帮助谁.其实我反省一下自己的经历,好几次自己的惊人的进步不都是应为有一个目标,然后再朝这个目标拼命进步,但是现在好像没有了,至少是不明确了(偶尔的几个还是根本没有见过面,像通过几次信的陶文和在一个外国Zope论坛里认识的人,人名早就忘了).没有目标是一件很可怕的事(对于我们这样有抱负的青年来说,呵呵),我现在的学校的学习环境很不好,自己如果不在努力的话,真的很难想象自己将来会是什么样子.
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